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得亏是有那三次抢断!

而这三次抢断,孙策觉得自己仿佛有种醍醐灌顶的感觉!

得到“断粮”和“断粮”的进阶版“围城”,孙策偶尔会触发这两个技能,随着时间推进,虽然触发概率不大,前者百分之五的预判对方所有人传球目标、后者百分之十的概率在他和队友包夹某位对方持球者的时候能预判持球者分球目标,但预判的次数多了,他逐渐的也从一些细节方面能不靠技能预判对方的传球意图。

虽然预判没有技能提示的“预判”准,但这是他这赛季雄霸抢断榜的关键!他是真的有了提升!

而夏天和佩顿、乔丹学防守的时候,也学到了一些抢断方面的小心得……日积月累之下,孙策的抢断越来越好,这次他没有去作为串联防守的那个人,而是防对方外线投手,这种情况下他反而有了平时没有的机会去专注于切断传球路线,也打了对方一个措手不及,单节拿到3次抢断。

但这还不是孙策最兴奋的地方,最兴奋的是这一节结束的时候,系统提示冒出来了。

倒不是事件完成的提示,而是事件进度提示!

“飞人传承者(*):

目标1:单赛季内,宿主场均扣篮次数至少达到3次。(宿主已打完79场比赛,场均3.21次扣篮,待完成。)

奖励:技能卡:表现型1级。

目标2:宿主需打破自有详细扣篮统计以来沙克-奥尼尔保持的单赛季255次扣篮的历史纪录。(宿主本赛季扣篮次数:255次,待完成)

奖励:文斯-卡特扣篮包。”

这个事件,孙策没有特别去关注每一个目标的本身,因为只需要做一件事,累积扣篮总数就行了,目标2如果能完成,目标1肯定就能完成,孙策在比赛中就是这样做的,但没有因为这个就没事特意跑去强扣,好好打比赛、专注于赢球,反正这个事件也不是这赛季完成不了就没了。

孙策本来以为两者可能会分开完成,可能前者有机会,后者很难,那样的话孙策也不在意,扣篮包有别的机会得到,技能到手就好。

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