但隐藏于混乱中的这些发现里,眼前属于艾丝女士的图案,却是第一个体现出了相对明显的规律性。它们并不是被随意分布,而是放在这里做着某种指引。
比如眼前。
走上前去,付前手像刚开始时一样在图案上轻轻触摸,判断着它的朝向变化。
而几个呼吸后,他直接侧移几步,拉开了一只嵌在墙里的棕色橱柜。
里面自然是空空荡荡,付前却是并不失望,顺着相比门上更加不起眼的暗纹,很快摸索到角落。
下一刻随着手上用力,一个凭视觉难以发现的暗格被掀开,露出了下面一只锁孔,看上去跟手里钥匙十分搭配。
……
果然光靠穷举是不行的。
除了所有能看到的锁外,甚至还有看不到的锁。
对这份设计,付前一时深感有趣。
这幢规模颇大的建筑,一眼望去可能适配钥匙的地方相当多。
缺少指引的情况下一一试错,明显是件相当繁琐的事情。
但也仅此而已,如果有足够的耐心,从头到尾,把所有可以插进钥匙的地方全试一遍,看上去怎么样也能找到“工坊”入口。
那种情况下,似乎并不能看出多少对天赋的考验。
更不用说很多房间的门压根就是开着的。
现在事实终于证明,那种毅力十足的解决方案,几乎不可能得到结果——真正的锁甚至被藏了起来。
真那么去操作,大概率是一番用功后道心崩溃,醒悟过来这不过是一场恶作剧,从此普普通通的自身更加普通,再不相信奇迹。