adam:敌机方向180,距离15公里,高度14800米,速度0.6马赫
adam:方向181,距离12.3公里,高度14500米,速度1.2马赫,元素湮灭弹数量2
还没等陈非反应过来,对手“纵火师”的晶能喷射机就一头闯入了协同舰的危险距离,并且同时发射了致命的元素湮灭弹。
“火力全开,拦截元素湮灭弹和晶能喷射机,本舰全力加速。”
陈非的反应不慢,15公里的距离,留给协同舰的反应时间已经不多,不知道仓促应对,究竟来不来的及。
飞行模拟器的强烈推背感袭来,协同舰一边加速跑路,一边向后方宣泄着密集的火力。
跟在两枚元素湮灭弹后面准备捡便宜的晶能喷射机闪身离开,绕开大孤线,一边灵巧的规避死咬住不放的密集粒子束,一边寻找着新的机会。
轰!~
一枚元素湮灭弹刚刚被拦截火力扑中,猛烈殉爆,但是一团蓝色的光芒骤然绽放。
协同舰的尾部被元素湮灭力量轻轻舔了一口,主推力顿时损失了一成以上,而且这还算上了弥补推力不平衡的结果。
这样的损伤是不可逆的,裁判组设定的规则在某种程度上压制了陈非的一部分异能技。
要是一边扛揍,一边自动原地满血复活,这也未免太过分了吧!
所以即便同意了陈非驾驭战斗飞舰参加一堆现役战斗飞行器与各款私定晶能喷射机乱战的“排位战”,依然必须接受一些限制,并不止是“杀龙弹”的携载额度。
“启动损管程序,动力均衡补偿,舰体平衡补偿,依旧维持最大推力。”
协同舰冒出了滚滚浓烟,就像一颗划过天空的陨石,陈非难得的需要考虑飞舰受损情况下的应对措施。