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还有一种杀人玩家,是超级PVP玩家。

为了验证自己的强大,为了享受战斗,为了站在高峰俯视群雄而化作无情的攻略者。

在不提供爬塔类玩法和玩家对决玩法的开放世界中,PVP爱好者便是杀人玩家,而这样的玩家即便会为了变强而去猎杀其他的玩家,也绝对不会和阿萨谢尔混在一起。

PVP玩家是争夺地盘,挑战最强的雄狮,压根不会对比自己弱的人动手,而阿萨谢尔则是食腐的秃鹫,盯准了老弱病残。

大力飞砖是有些庆幸的,谬塔并没有把那些纯粹暴力的PVP玩家拉入伙,说实话那帮家伙可不在意秩序不秩序的。

谬塔许诺的需要玩家的,秩序崩塌的混乱世界是能满足PVP玩家渴望的方便变强和有大量对手,也就是玩家的两个基本诉求。

但之所以谬塔没有拉来那些PVP玩家,恐怕也是因为做不到,阿萨谢尔纯粹的,以各式各样的犯罪暴力为主的氛围让内部也十分的混乱。

虽然阿萨谢尔的玩家可以轻易的按照谬塔的要求,做出各式各样的挑战人类道德下限的劣行,但也因此处于混沌状态,不受控制,各怀鬼胎,阴奉阳违。

这种情况下招揽PVP玩家,可能只会给自己增加敌人。

双方遥遥对峙片刻后,大力飞砖率先动身,从仿佛悬崖边一样的大兽神火焰杯的边缘跳了下去,空中翻身取出盾牌当做了滑板一路冲了下去。

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