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《圣诞聚会·家庭》稳稳的戳中了当时人内心对【热闹】的渴望,加上当时虚拟潜行技术有着很好的关注度,一经发售便爆火了,甚至还有成人版的。

当然《圣诞聚会系列》很快便开始吃起了老本,不思进取的同时,依仗着当时的热度和情怀不断的在游戏中增加小游戏功能。

玩家们不是很在意,甚至因为这些复古的小游戏而玩的更加开心了,有的时候即便不是圣诞节也会游玩。

但那些小游戏很快便需要氪金抽奖才能获得,游玩时间也要收费,加上一直不优化的画质和许多bug,层出不穷的服装以及制作组擅自增加的圣诞剧情,《圣诞聚会系列》很快便被淘汰了。

不过《圣诞聚会系列》带起的虚拟世界中过圣诞节的流行还在延续,各个游戏厂商也抓紧商机推出各式各样的圣诞节活动。

遗憾的是,大部分的游戏厂商都不能满足玩家们对【热闹】的渴望。他们的技术力只能做出优秀的单机,提供的联网功能十分的不稳定,《圣诞聚会系列》便是舍弃了几乎所有的游戏性,只有一个房间大小的地图。

但有一款游戏,即便是数千万人同时登陆也不会出现任何的波动延迟,其中的内容无比丰富,画质精致到现实世界看上去才是假的。

那便是《歌德洛克》,不在里面举办圣诞节简直天理难容。

官方虽然没有提供圣诞节活动,但是如果只有官方给活动,才去庆祝,那说明还没有玩到《歌德洛克》中的精髓。

第一次圣诞节,玩家们便自己搞了,在公会,或者城市酒馆中举办。虽然搞的一塌糊涂,但是里面似乎有着某种早已逝去的快乐。

不过快乐过后便是茫然,这第二次圣诞节还要不要自己弄,不可能每次都苦中作乐。

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