“矮人可是相当有看点的种族,可惜现在的作品都不愿意深挖,就逮著锻造师的部分使劲薅羊毛,有的时候乾脆连锻造师都没有,只是单纯的【矮人】而已。”
缝纫师幽幽的嘆了口气,用猪皮摩擦著手中的白骨针剑。
“希望《歌德洛克》能给我点惊喜吧。”
“平心而论,有的时候惊喜很容易变成惊嚇的。”格陵兰忍不住吐槽。
以前她比较饥渴和贫穷的时候,满地图的找特殊任务,特殊剧情,等到布莱泽强行往她嘴里塞的时候,她刚开始是快乐的。
但快乐是短暂的,被塞的太多也会感到痛苦的,后来因为那些任务的规模越来越大,就算是她也会有撑不住,要完,不行不行的感觉。
就几天前的提亚马特战役,在刚开始的时候她是快乐的,大杀四方,疯狂的刷十一魔兽的素材,宝箱都装满了好几个。
但是当十一魔兽合体成提亚马特尸骸,便开始下降的时候,她傻眼了,大红龙和提亚马特尸骸相比简直土鸡瓦狗。
换做其他游戏,她肯定淡定的不得了,因为这种场景肯定是剧情cg,她只会拍手叫好,並且点个讚。
反正官方肯定捨不得就此完结的,或者这就是一款单机游戏的最终战了,就算输了也可以读档重新挑战。
可《歌德洛克》不一样,这个以自由度,无限可能性为卖点的世界,真的有可能会出现就此完结的情况的。
这一次的太阳战车,她希望只有小惊喜和小惊嚇就可以了,不然她的小心臟受不了。