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哪怕知道是垃圾游戏,也会出于无聊,打发时间的想法下载,然后把所有赠送的抽奖券全部都抽掉。

要是这个时候刚巧很多人抱怨垃圾游戏出货概率太低,又刚巧自己单抽出奇迹,或者十连多金,只要是个人都会忍不住得意。

从心理学来说,这是人本能的想要骑在别人头上,从而获得快感的冲动,俗称显摆。

而这一刻,便被垃圾游戏套牢了,为了再次享受这种显摆的快感,不断的投入精力和资源。

如果这不是一款垃圾游戏,而是一款相当火爆的游戏,那么快感会翻倍。

而社畜实际上是属于【傲娇】的类型,疲惫麻木是真的,但并没有真的到了生理性疾病的程度,更像是故意显得不在乎,故意没精打采,故意对什么都不感兴趣。

这种时候要是别人热情的推荐一个可以放松压力,找到些现代社会没有的快乐的事,比如虚拟潜行游戏之类的,社畜们反而会无比的抗拒。

他们受够了【被指挥】,受够了【被教做事】,即便最后真的去体验,真的能感受到快乐,他们也会像是挑刺似的故意表现的不高兴,没兴趣。

所以不管这个世界多么的精彩绝伦,社畜们都不会承认自己觉得有趣好玩,而布莱泽则卑鄙无比的用抽奖这种一时感受不到快乐,却在潜移默化间能腐蚀人心智的手段。

抽奖是能最快速度让人感受到骑在别人头上的东西,而布莱泽不仅玩抽奖这套,还做局起哄,捧高社畜们抽奖所带来的快乐。

“这,这就像是面对故意装作没有感觉的人,偷偷的,潜移默化的提高敏感度,积累快乐,然后在猝不及防下,打出预想不到的一击,一口气将所有累积的快乐都释放了出来,然后再也离不开一样!”

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