但他们还是群聚在了这只笑面虎周围,因为群聚能带来勇气,不,应该说是光明正大,耀武扬威的做坏事的勇气。
人是一种矛盾的生物,并且擅长在矛盾中找到让人上瘾的快乐。
想要享受越轨的快乐却又不想承担后果,只是这样还不够,最好能让别人知道自己越轨了,违反了规则,却又拿自己没有办法。
在线下肯定是想都不用想的,可游戏世界中就不一样了。
单纯的以犯罪为主题的游戏肯定是不行的,如果犯罪越轨稀疏平常,那越轨就不再是越轨,一切前提条件就不成立了。
渴望在游戏中犯罪作恶的玩家反而不会去主题为犯罪的游戏,他们活动于各式各样自由度极高的游戏中,作恶的同时放出自己作恶的录像,带歪游戏的风气,将这种越轨的快乐散播出去。
等到游戏的风向彻底改变了,变成了一个以犯罪,破坏规则为主题的游戏时,他们再抽身离开,前往下一个游戏。
面对指责时,他们将【自由度】当做挡箭牌,将他人的斥责当成荣誉。
他们就是这样一个群体。
但在网络的海洋中,一个人只是一叶扁舟,轻易就会被吞没,所以他们抱团了。
可这终究是见不得人的事,组建专门做这种事的群聊很容易被抓住,所以他们变成了伥鬼,以看似无辜者的姿态活动着,然后被老虎吃掉。
他们没有任何的线下联络,所有的一切沟通皆在游戏中默契的进行,以团体的名义活动,一切的恶名由团体以及那只【老虎】承担。