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这些优秀的游戏配乐是作为氛围驱动或场景驱动的,当它脱离游戏画面单独聆听时,其情感冲击力和叙事完整性会大打折扣。

好听归好听,但拿来冲榜,就会显得单调!

而且,还有个最重要的,大部分的音乐榜单,核心结构是主歌—副歌—桥段,有明确的人声演唱。这种优势是游戏配乐比不了的。

游戏配乐大多是纯音乐,且结构松散。

别的不说,就拿《英雄的黎明》这首曲子来说,是无数人心中经典的回忆,大气,磅礴,而且除了影视剧之外,完全也可以搬到游戏上的。

但这首曲子为什么不能拿来冲榜,那是因为这种结构不符合主流榜单对「金曲」的判定标准。

而且————

哪怕是在这里,在蓝星,一种根深蒂固的文化偏见也依然存在:很多人认为电影配乐是「艺术」,而游戏配乐是「娱乐产品」。

而当年打破这种偏见的作品,是《英雄的黎明》。

但,想要破圈,何其容易?

这就回到了他前面说的,《英雄的黎明》既然打破偏见,而且破圈拿奖之类的,为什么不冲榜。

苏小武不敢赌。

「呼————」

想到这里,苏小武直接怼了回去:「常老师,你帮我转告南振邦,原话转达就行。」

「你要想狙击就特么好好狙击,别跟我玩这种下三滥阴招。」

「还游戏配乐。」

「我看你长得像个游戏!」

「我是要冲榜去干掉你的,要在橙音榜单上有显现的,你跟我搁这儿玩阴的,你看我扎不扎你————咳咳咳,你看我怼不怼你就完了。」

这一次,苏小武也着实有些气到了。

这种人,真的欠骂!

「乐圣了不起啊!」

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