“第三。”成毅目光灼灼的盯著马华滕,说道:“我要你在一个月內,让qq的日活数据止跌回升,让《甜蜜家园》的新资料片成为话题,具体怎么宣传怎么做,这就是你的事了,钱给你了,机会也给你了,你要是还做不起来,那就是你们管理层太废物,我会考虑换人接手。”
“我一定可以做起来。”马华滕立即保证道。
“嗯。”成毅站起身,拍了拍他的肩膀说道:“马总,企鹅是你一手带大的孩子,它还没死,別自己先放弃了,拿出你当年创业的劲头来吧。”
“是,成总,我明白了。”马华滕几乎是吼出来的,他猛地站起身,因动作太猛眼前还黑了一下,但脸上的颓废已经被一种近乎疯狂的亢奋所取代了:“我亲自带队,一个月后,我一定给您一个交代。”
“加油!”成毅微笑点头,转身离开了马华滕的办公室。
送走成毅,马华滕仿佛变了一个人。
他衝进洗手间用冷水狠狠洗了把脸,看著镜中那个重新燃起斗志的自己,用力握紧了拳头。
他回到办公室,立刻召集所有核心骨干开会。
他没有废话,直接部署任务,將成毅的要求细化分解,责任到每一个人。
深夏市的夜空下,企鹅大厦的灯光再次亮如白昼。
马华滕直接將办公桌搬到了游戏开发部,和程式设计师策划们一起吃住在公司。
基於《甜蜜家园》原本就强大的ugc功能和社交底子。
情侣赛车玩法的开发进度惊人。
他们还巧妙的利用了家园的地块概念,设置出了坡道、陷阱、加速带,设计出了七八条很有意思的跑道。
赛车的改装部件则可以通过家园生產、任务奖励或者活动获得,充满了模擬经营的乐趣。
同时,ut语音团队被要求全力配合,优化在游戏內的语音延迟和清晰度,確保赛车时的沟通顺畅。
庞大的补贴计划方案也连夜制定出来,回归用户的奖励丰厚得让人难以拒绝。
不到三周,甜蜜家园大型资料片【爱的小屋,风的赛道】正式上线。
宣传语直接对標《跑跑卡丁车》:这里没有冰冷的赛道,只有爱的小窝和为你吶喊的ta!
起初,並没有引起太大关注。
但很快,一些回归的老用户和《甜蜜家园》的核心玩家发现了这个新玩法的乐趣。
它不像《跑跑卡丁车》那样追求极致的操作和竞速,更强调情侣或朋友间的协作。
这种双排竞技的快乐,比一个人的游戏的確耐玩了很多。
毕竟游戏最大的爽点不是你得了第一,而是ta见证你得了第一。
不过,儘管甜蜜家园新资料片的口碑开始发酵,但在《跑跑卡丁车》的超高热度面前,甜蜜家园的在线也只是象徵性的增加了几万人。
虽然完全无法撼动《跑跑卡丁车》的霸主地位,但家园赛车的话题度已经开始网络上炒热了起来。