他们的反击不再是盲目的对抗,而是精准的利用对手的破绽,切入一个差异化的市场,用情感和福利撬动用户的回归。
网络上的舆论风向也开始悄然转变。
之前一边倒称讚msn和《跑跑卡丁车》的声音,现在夹杂了越来越多的抱怨和对比。
“还是qq用著省心,至少不掉线。”
“《甜蜜家园》的赛车挺好玩的,主要是不生气,输了也能嘻嘻哈哈。”
“ut语音好像真的不卡了,和qq绑定还挺方便。”
这种口碑的发酵,是任何gg都无法替代的。
沃特斯虽然命令微软公关团队全力引导用户更换系统,但这谈何容易?
谁会愿意为了一款刚上线不到一个月的游戏更换系统?
而且更换系统不要钱吗?动輒就是五六十块钱,这都能买两个月的点卡了。
陌陌集团总部,成毅听著李薇薇关於企鹅集团数据回升的匯报,脸上露出了预料之中的微笑。
黄甘平的技术干扰,就等於是在微软坚固的堤坝上凿开了一个细小的孔洞,只要企鹅集团疯狂引流,这个看似细小的孔洞就不断被扩大。
阳谋的魅力就在於此。
我明明告诉你了我的手段,但你却无可奈何。
现在成毅算是体会到了微软的爽点。
真的是他妈的太爽了。
成毅的內心,甚至有了一种可以掌控一切的感觉,你不服我,那我就弹弹弹。
这种心態一滋生,就连他自己都嚇了一跳。
从出现弹窗报告问题到现在,已经过去了一个月,这一个月的时间,msn的新增用户增速明显放缓,活跃度也开始出现巨大波动。
《跑跑卡丁车》的在线人数也出现了断崖式下跌,最高在线从400多万,直接跌到了不到100万。
最主要的原因,就是华夏十几万家网吧都玩不了跑跑卡丁车了。
因为弹的频率太高了。
一个月的时间,msn在中国市场的日活跃用户环比下降35%,新增用户几乎停滯。
反观企鹅集团,虽然马华滕没有完全达成日活止跌回升的军令状,但qq的日活跃用户曲线確实现了一个坚实的v型反弹,基本算是稳住了基本盘。
而《甜蜜家园》凭藉双人赛车的资料片和强大的社交运营,同时在线人数更是突破了歷史峰值,成功的在休閒社交游戏领域夺回了主场阵地,成为第二季度首月网游圈最大的黑马。
这一切,也归功於微软那铺天盖地的赛车宣传。
前人种树后人乘凉,说的就是这个道理。
(本章完)