前者就不必多说了,虚拟实境技术的开创者。
而后者,则是在3D投影/XR技术等领域深耕已久的科技企业。
如果有玩游戏或许接触过这家公司的技术和产品,比如2017年鸟巢的英雄联盟全球总决赛和2020年英雄联盟全球总决赛上呈现的远古巨龙特效以及虚拟舞台与现场的融合,就都是这家公司的技术。
当然,今天布置在火星地球化工程的指挥大厅中的全息影像技术远不是前者能比的。
虚实交融的震撼是整个场景最直接的冲击,其真实的操作台与全息投影完美重迭。
而在这间大厅中工作的工程师们伸手即可「触碰」悬浮在空中的发光界面——他们的指尖划过之处,荡开圈圈涟漪,如同轻点在水面的星光。
不仅如此,更让人惊叹的是这幅星图并非静止,而是通过无极量子超算中心实时模拟了两亿公里之外的火星场景。
通过触碰这些投影界面,工程师们还可以真实的操控模拟出来的画面。
比如引导一颗小行星改变轨道,撞击火星,亦或者是近距离的观察火星的表面等等。
真实与虚拟的边界在这里彻底消融,分不清哪些是实体设备,哪些是凭空绘制的光影。
站在二楼的观察廊上,从助理的手中接过了一杯提神的绿茶后,徐川没有喝,只是感受着杯壁传来的温度。
「所有平台的最后一次自检流程还需要多久?」
听到这个问题,助理快速的回道:「十五分钟的时间。」
徐川点点头,目光重新落回到了脚下的那片星海上。