如果在当前阶段整个队伍都被团灭了,那就直接输掉这局游戏,可以开下一把了。
按照游戏的故事剧情,队友复活后控制的角色已经不是原来的角色,而是新支援下来的战友。
如果是1名队友存活到下一阶段,则新阶段会复活4名队友,从故事剧情上则是成功空降了4人下来加入了这个队伍继续执行争夺外星飞船残骸遗物的任务。
如果是2名队友存活到下一阶段,则新阶段会复活3名队友,以此类推。
总之,就是在进入下一个阶段,会补全队伍满5人。
有了这套复活系统机制,使得《机战风云》的玩法跟《绝地求生》的风格大不一样。
隔壁的《绝地求生》只有一条命,挂了之后只能默默观战。
所以都喜欢苟着发育,也不敢正面刚抢很怂。
但在《机战风云》里面就可以浪起来,刚枪也不会太怂,可以大胆上,反正死了还能复活,大不了下一阶段又是一条好汉。
除非是5个人在当前阶段直接被团灭,那就彻底无了。
随着时间的推移,体验完了一局游戏,陆安满意地点点头,偏头瞄了眼旁边的孟良宇笑道:
“游戏不错,有大火的潜质,就是相对有点吃电脑配置,配置门槛会阻挡一部分玩家,不过问题也不大。”
再次得到了姐夫的肯定,孟良宇算是暂时松了半口气。
但还有半口气没松下来,是因为这游戏到底如何,仍然需要经过市场的检验。
不过,孟良宇也是颇有信心的。
陆安甚至比他还有信心,因为这游戏确实真的好玩儿。
可玩性很强,而且易上手,节奏也比较快,每一局大概18到22分钟左右。