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第274章 脑机终端全球卖的趋势已然不可阻挡

常言道,有人欢喜有人愁。

当全球消费者和开发者,正沉浸在“意识互联纪元”的兴奋与狂潮中时。

时代的浪潮已经狠狠地拍向了那些建立在液晶屏幕之上的科技帝国,无不被时代打了个措手不及。

曰本,索尼总部。

会议室里的气氛异常凝重,几乎要令人窒息。

巨大的会议屏幕上,显示着ps5及其后续机型的宏伟蓝图与市场预测。

其中一些让他们引以为傲的数字,此刻在脑机终端带来的降维打击之下,显得是如此苍白无力。

过了一阵子,只见一位高管艰难地开口说道:“根据初步评估,脑机终端平台提供的沉浸感,是现有vr设备、游戏主机完全无法比拟的。”

“他们绕过了所有我们依赖的硬件,手柄、头盔、包括屏幕本身。我们下一代主机ps5的性能提升,在‘意识交互’的脑机终端平台面前,失去了所有的意义。”

另一个与会的高管声音苦涩地道:“更为致命的是内容生态,几乎所有主流或中小型第三方厂商,也包括我们长期以来的核心合作伙伴,他们现在都已经宣布全力进驻元宇宙,我们……我们正在被时代抛弃……”

被时代抛弃!

这几个字让在场的与会者感受到了深深的无力与绝望。

ps系列游戏主机,包括索尼,其未来已经被蒙上了一层厚厚的几乎无法驱散的阴霾。

在场的人心里很清楚,也能够预见到。

随着脑机终端的销量持续爬坡,价格在未来可能的降价,其保有量得到大范围扩散和普及后。

家用游戏主机这个品类,将在可预见的未来迎来无可挽回的萎缩,直至终结。

这一天不会马上到来,但它成了一种不可逆的大趋势,这才是最绝望的。

而资本市场往往最先感受到刺骨的寒意,索尼的股价在脑机终端发布会后仅仅一周时间,累计暴跌超过47%,几近腰斩。

……

风暴也席卷到太平洋另一端,北镁雷德蒙德,微软总部。

“xbox部门已经面临生存危机!”一份内部紧急评估报告的开头便如此写道。

微软预见了云时代、预见了ai革命,但是万万没有预料到,颠覆操作系统的,并不是另一个更优秀的操作系统,而是一个全新的交互维度。

这其实也不怪他们,事情发生之前,任谁都不可能想到的。

“陆安和元界智控不但摧毁了游戏主机,他们正在摧毁我们赖以生存的根基——windows。”一位技术副总裁声音颤抖。

试想一下这样的场景,当人们可以通过心念在基于脑机终端的元宇宙,在这样一个完整的甚至是某种意义上可居住的数字世界里,完成社交、娱乐、工作、甚至创作时。

他们还需要一个建立在二维屏幕上的“桌面”隐喻的操作系统吗?

还需要用鼠标点击图标、用键盘输入文字符号吗?

脑机终端硬件平台与元宇宙数字世界生态,本质上是一个绕过了所有传统人机交互介质的、直连意识的下一代计算平台。

尽管数字世界与现实世界之间有着跨平台的信息沟通交流,但这个东西不一定非要pc,智能手机也可以做到,而且移动终端更有优势,更加便捷。

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