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有人说夸赞白朴,高考状元就是不一样;有人怀疑有内幕,狂禅来的太巧,怎么看都像是白朴请来的“托”。白朴没有继续回应观众,简单地说道:“今天直播时间够长了。各位再见。”

然后光速下播,留下满屏幕的“???”。

“呼,终于清静了。”

白朴吁了口气。

刚刚他和狂禅的战斗,对双方都称得上是一场苦战。

狂禅是敏捷特长的英雄职业,本身的基础属性就高,配上一身豪华装备,更是把主属性敏捷堆到了70以上!

而白朴的敏捷只有21点。

三倍以上的差距,意味着绝对的敏捷压制。

什么概念呢?

移动速度(身法)方面,狂禅绕着白朴跑半圈,绕到白朴的身后所的时间,白朴都未必来得及转身。

攻击速度方面,狂禅出手两次,白朴都未必能出手一次。

这让白朴久违地感受到了三国:赤壁场景,面对血蛛时,敏捷被严重压制的感觉。

当然白朴也是今非昔比,心魔:誓约世界,加上魔渊交界地的种种收获,让他实力大增!

血肉铠甲一开,高达64点耐力加持下,【重力球】特效的牵引效果,直接削减了狂禅32点敏捷带来的移速加成!

遮蔽面积极大的蛛魔塔盾,能够防范狂禅大部分攻击意图。

狂禅剩余的小部分攻势,都是从盾牌边角空隙处发起的,角度诡异。白朴能挡则挡,挡不住就靠着自己强大的坦度来扛。

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