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【你受到了血沸领域的影响,你的动作准确度下降(100)点,体力损耗速度提升100%。你每次被攻击流血,都会为卡拉曼哥迭加‘狂血’状态。】

所谓动作准确度,是和敏捷相关的属性,指的是攻击精确值。

白朴的自我感觉,跟醉酒差不多。比如砍向目标脖子的一剑,现在准确度下降了100点(相当于100点敏捷带来的准确度),有可能砍到肩膀上,也有可能来个三不沾。

白朴立刻撑开棱彩领域。此时他的棱彩领域,优先级高达12点,还是三重特长属性判定,面对13点的敌对领域都不虚!

然而,面对卡拉曼哥的沸血领域,棱彩领域依然被无情碾压了。

领域对抗的结果,沸血领域的效能下降了25%,白朴的棱彩领域效能,下降75%!

这代表沸血领域的优先级,至少也是14点。

卡拉曼哥仰天大笑,一个跳斩,手中的粗大战剑当头劈落。

剑尚未落下,劲风就已经压得白朴呼吸不畅。

白朴撑开的【四象之容】护盾,被剑风催迫,竟是隐隐有崩溃的趋势。显然这一发跳斩,具有对盾特攻的技能特性。

这是优先级的碾压。

优先级是技能“强度”的象征。

白朴开启四象之容,基础优先级8点,代表着基本的能量强度,而技能是四星级,代表技能对能量的利用效率极高,能起到“额外提升4点技能攻击强度”的效果,最终的“技能强度”就是12点。

而卡拉曼哥的跳斩,技能强度更高,达到了13~14点的水准,就像是一柄钢刀切进了木板护盾,击溃护盾当然事半功倍。

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