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那无面骨顿时灵质暴涨,随着等级一路爬升到了15级,浑身上下的骨骼硬表面大量打开,钻出细密弹起的机械和各种仿生材料。

转瞬间这小骷髅就变成了一具机械外骨骼包覆的科技人形,浑身各处由黑白灰三色的仿生材料,夹杂着透明外壳,和少部分蔓延覆盖的外骨骼紧密拼接而成。

脖子上还多出了一层高反光材质的斜纹战术围脖,蔓延出一层披肩遮盖身躯。

虽然整体依然能看出是以人骨结构为基底的,但已经大变样,身上各处都收纳着可弹出的变形近战武器。如果说一开始无面骨是中世纪魔幻美学,而后变成怪诞科幻美学,现在已经彻底转化到了墨菲巨构的仿生机械美学:

【无面骨(二进制污染):lv15】

“外观变化很大,强化幅度也蛮高的……”

季离再通过天网地图查看整个地图内的奥丁近卫变化情况,果然所有的兵种都发生了改变。

转化的恶灵扈从以当前的无面骨外形为基础,胸口的外骨骼装甲下多了一台嗡鸣运转的灵火机械。

透过肋骨下方的透明外壳,能看到其中高速起伏的机械变化,黑冰铠甲则以工业感极强的硬表面风格覆盖,彻底抛弃了魔幻铠甲的造型并全面倒向墨菲巨构。

恶灵督军的话,身形相比恶灵扈从更加高大,身上没有了半透明能看到机械内构的硬表面材质。

取而代之的是全覆盖的外骨骼装甲,并生成一层额外的剔透黑冰。

最大的变化是那柄骑士剑。

整体外形变大了几分不说,其本身却是一把工业匕首,黑冰从匕首之中展开的能量凝结而成,具体的等级则来到了lv.28。

吸魂鬼体型增大了足足一倍,身躯被六边形分子格纹的兜帽长披遮盖。

胸口是一个高速旋转的涡流装置,内里散发出的蓬勃红光则一路传导到浑身上下的机械缝隙和五官中。

背后的长披之下时不时喷射出某种推进器的红光,等级也达到了30。

而刚得到的真菌野兽,除了等级提升到32之外,整体看起来并没有太大的变化,只是身上多了一层金属反光的微尘粒子,在不断流动的菌丝之中翻卷着。

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