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每一轮攻防战持续一小时,到时限后,所有进攻投影都将消失,同时所有防守者都会被传送回车站,选择下一轮的进攻者,直到某一方被杀死十名成员后,任务结束。

已经担任过进攻者的成员,在其他人都担任过进攻者前,无法再次担任。

进攻者在攻防战期间,只能待在车站内,无法以任何方式左右任务进程,包括但不限于控制投影,联络成员等等……车站内的时刻表上会实时显示双方成员的伤亡情况。

复制的投影,会完美的复制进攻者的境界和宝具,基本天赋统一为三倍先天根骨和五十点灵性,并额外获得一千息的元气,同时获得两项技能。

技能一暗杀:激活后进入潜行状态,拥有完美透明,完美静音,屏蔽气味和热辐射的能力,潜行时受到攻击会中断潜行状态,但本次攻击不会造成伤害。在潜行状态攻击时会获得破隐一击效果,攻击威力增强五倍!

潜行状态最多持续五分钟,冷却十五分钟,无消耗。

技能二定位:激活后,进攻者的投影都可以查看所有防守者的位置,持续五秒,冷却十分钟,无消耗。

支线任务:找到还幸存的镇民,实现他们的愿望。

任务奖励:实现镇民愿望后,贡献最大的那名成员将会获得镇民的庇护,如果在攻防战中死亡,可以在下一轮开始时复活。

任务期间死亡即真正死亡。

每一轮攻防战前,有五分钟的时间选择进攻者,五分钟的时间进入镇子中躲藏。

如果到了最终时限仍未有任何一方取得胜利,所有幸存者进入抹杀程序。

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