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更何况,这任务还有很多扣除点数的情况,留出足够的点数要更稳妥一些,再说他就算固本境的实力,也已经有了巅峰级的水平,暂时不着急提升实力。

看看时间,任务开始已经过去了差不多七个小时,目前敌我人数分别是三十六人和三十八人。

光是自己就杀了七人,再算上送给诸葛兰的那个,也就是说剩下的人,一共只杀了六个?而对手却已经杀了十二个人了……

哎,这队伍,没我得散!罗峻回到了厂区内,继续静待,但是接下来,却没有人再送上门来了,幸存人数也没有变动。

经过初期的拼杀,看来大家都学乖了,都分散开躲起来……当然,还有一个原因,目前赚到了积分的只是少数,这么大的城市,哪怕要搜索敌人,也是要付出点数的。最初给的一百点,只能支持一次多人搜索,用了第二次就会点数清零。这么大的城市,大家不靠技能很难找到敌人,自然也就谈不上对战了。

这么看来,获取分数要比消耗分数难多了,如果初期运气不好没杀到敌人,可能就此失去崛起的机会了,一直躲藏着不被发现才是上策啊……

当然,除了杀人,还有一个获得分数的机会。

随着时间一分一秒过去,突然,所有选手的脑袋里,都冒出了一条信息。

“第一阶段的灾难之源将在五分钟后出现,届时所有人都可以无条件的随时探查到灾难之源的位置。”

“第一阶段灾难之源,总价值三千点,最终击杀奖励一千点,剩余两千点,根据在对抗灾难之源的过程中做出的贡献进行分配。”

“成功击杀灾难之源,所有幸存者奖励一百点。”

“被灾难之源杀死的普通人,将会平摊到每个幸存者头上,扣除相应的点数。”

终于还是来了……十小时一次的灾难之源,是除了杀敌之外,唯一赚取点数的机会,不过没想到,只要干掉灾难之源,所有人居然都能有保底的一百分,这么看,躺着也能过得下去啊……

不,那也不能放任灾难之源在城中肆虐,不然,这上千万的人口,哪怕被它杀个几万人,也能让所有选手团灭了。

特别是对于本来点数就很低的选手,他们是最危险的,也是最希望灾难之源尽快被解决的。

强者希望靠击杀赚取更多点数,弱者害怕点数扣多了被淘汰,这样一来,灾难之源一旦出现,无论是谁都会努力将其杀掉……这任务的安排很巧妙啊……

罗峻站在厂房上,然后一个腾跃,跳到了不远处的一根烟囱顶上,远远的望向市区的方向。

时间一分一秒的过去,随着最后的倒计时结束,罗峻的视野中出现了一个耀眼的红点!

在城市东郊!

他奶奶的,运气真差!

罗峻暗骂了一声,拿出子夜假面戴上,脚下一发力,轰隆一声窜了出去,消失在夜色之中。

至于那根粗大的烟囱,竟然在他的怪力下,缓缓倒塌……

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