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“任务难度:100点。”

“严重系数:12倍。”

“任务消耗:七次使用次数。”“任务限额:十八次使用次数。”

“是否接受?”

…………

出任务了?目标是存活?可是为什么是十六小时十三分零两秒?这有零有整的时间有什么特殊含义么?

罗峻灵机一动,看了一眼天机骰子的刷新时间,正好是任务要求的时间……也就是说,任务目标,是让他存活到骰子刷新?

为什么?现在他的骰子也是满的啊,只是用了一个高级点数修正的效果三,基本和满状态没什么区别。难道等到明天,事情会有转机?

不……不是等到明天,而是任务完成会有转机!

罗峻记得,昨天初见这个圣人遗骸的时候,接到的任务是击杀,现在改成了存活。如果一种可能因为击杀任务被拒绝过无法再接,还有一种可能就是,觉醒了灵智的圣人遗骸更强大了,存活都要满点一百的难度,要击杀的难度肯定更高,已经不在任务范围内!

就算是天机骰子,派任务也要看掌控者的水平。派奔波儿灞去灭掉唐僧师徒这种要求,但凡是个正常的老板都不好意思提。

那么,是否说明,如果能完成存活任务,会降低击杀任务的难度呢?

完成存活任务会得到什么?

完全刷新的骰子,大量的经验和筹码,还有和聪明圣人遗骸周旋了十几个小时的经验!

没错,这些都是能增加自己胜算的条件!

这么看来,天机骰子派任务还懂得循序渐进吗?

罗峻看着任务说明下面,那是否接受的选项,又皱了皱眉。

表面上看,目标是活下去这种任务,没有拒绝的理由……但问题是,如果接受了,就意味着接下来这十多个小时,他的骰子使用次数被锁定在了十八次。

要知道,根据之前的经验,在和圣者遗骸的战斗中,一个判定经常能得到五百甚至上千经验,七次骰子,完全有可能成功升级。如果运气够好,一直升级下去,理论上的骰子次数远不止十八次……这样看来,似乎不接任务更明智一些……

但问题是,动辄八九十的难度,失误是不可避免的,万一多失败了几次,没到升级就光了骰子次数,那基本就玩完了。

而且,就算赶上强运,一直升级,想正常使用骰子就必须加属性,那就要占用宝贵的点数修正机会……如果选择不占用,那么每一级的属性点就只有可怜的个位数,提升微乎其微,到了后期仍然很难维持……

这么看来,做任务看似是风险更大的一波肥,实际上,反而更稳妥一些。

思绪在脑中电光石火般闪过,最终罗峻还是选择了接受,十八次骰子机会到手。

接下了任务,周围的一切恢复正常的流速,罗峻继续看向远处的圣者遗骸,先沟通试试吧。

他本能地想要发声,结果被下巴传来的刺痛提醒,现在根本没法说话,只能发出类似啊啊呜呜的声音。

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