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目前他已经掌握了双手的武装化,虽然全身各部位的武装化有所区别,但根本原理还是相同的,以双手为参考,他开始试着深入,遇到问题,还是用骰子帮忙攻克。

大概过了两三个小时,罗峻从内视中苏醒过来,看了看眼前的机兵,扫描了一下他的功能,发现没有任何变化。

之前超额修复挂人钩的提升是临时的,最多持续一小时,罗峻担心搭载之后这个效果也会随时间消失,所以才做个测试。现在看来,这个功能真的被固化了。

既然这样,事情就明确了。

罗峻拿起了开人器,屈指一弹,当地一声,刀子应声而断,刀尖飞出去卡在了墙壁里。

他又拿出了踏人靴和骇人皮,都上手扯烂,顷刻间,三大史诗宝具,都被他彻底损坏。

然后,他把这三大宝具都放在了万能修补匠上,选择了超额修复,然后趁着它们获得的提升还没消失,都搭载在了自由机兵上。

其中开人器和机兵的右手融合,成为折迭在小臂内的机械刀刃,展开后类似螳螂的前臂,能自如活动伸缩,踏人靴融合了双脚一直覆盖到小腿,骇人皮则和整个躯干融合,覆盖了大部分身体。

完成搭载后,罗峻再扫描机兵,查看了搭载模块的效果。

火模块:右臂可以弹出刀锋,造成伤害后,会随机赋予一项负面效果,包括流血,中毒,感染,剧痛,伤害加深等。

主动技能刀芒:激活后可以斩出一道威力巨大的血色刀芒,刀芒最多可以储存三次,独立计算冷却时间,冷却时间五分钟。也可以同时消耗三次机会,打出一道猩红血刃,范围和威力大幅增强的同时,击杀足够强大的敌人还能获得一层血怒,能永久提升猩红血刃的威力,血怒最多迭加十次。

当前血怒0/10

金模块:左臂可以弹射出自动索敌的铁钩,最多同时弹出三根铁钩,命中敌人后造成行动限制效果,异常状态加深和强烈恐惧效果,可以选择将对方拉到自己面前,或者让自己瞬间移动到目标面前。

射出铁钩时,机兵能够自由改变自身的稳定性,以适应不同的战斗节奏。

土模块:机兵身体覆盖有沾满血污的装甲,附带着受害者的怨念和戾气,大幅增加防御力。同时,一旦遭到攻击,这些怨念便会附着在攻击者身上,对其造成持续的精神攻击,

搭载该模块时,对于智慧生物,会有巨大的的精神威慑效果。

技能一厉鬼索命:主动激活可以召唤众多厉鬼帮助战斗,厉鬼最多存在时间一小时,冷却时间一小时。

技能二屠夫降临:释放出强烈的怨念和杀气覆盖全身,化身血腥屠夫与敌人战斗!激活后会持续消耗能量,持续时间无限制,无冷却。

水模块:机兵的双腿穿着沾满血污的靴子,附带着受害者的怨念和戾气,大幅增加防御力,提高30%的移动速度,最高提升50米每秒,同时穿戴时的脚步声,会让听到的人受到强烈的恐惧效果。

技能一践踏:激活后用力踏地,会释放出强烈的麻痹波动,对附近二十米内的敌人造成伤害的同时产生麻痹效果,让其难以动弹,冷却时间五分钟。

技能二冲锋:激活后向目标发起无视地形的冲锋,成功冲锋到目标面前后发动强力冲撞,造成范围震荡伤害。冲锋最远距离一千米。冷却时间十分钟。

…………

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