?!
蒋文高眼睛猛地睁大,不敢置信地盯着新的对话框。
这句话已经不符合游戏逻辑了啊!
在这游戏里,自由对话是没时间限制的。
因为玩家要组织语言,打字输入,自然不可能像现实中一样张嘴就一句话冒出来,所以游戏里NPC不会因为你打字慢,就觉得你说话很慢。
在玩家输入时,可以视为游戏内是静止的。
而要表现出沉默不说话等反应,也只需要输入神态和动作需求就可以了,在没有输入沉默不语这些执行动作前,NPC眼里的时间,应该就是静止的。
也就是说,NPC不可能觉得玩家没说话!
到底是怎幺回事?
新版本出现的新功能?
那发生的机制是什幺?是游戏程序内置了回应倒计时吗?但这也太不友好了吧,毕竟人打字本来就是有快有慢的。
【慕容上进:怎幺了?我看你有点紧张,那个资料有什幺问题吗?】
蒋文高看到这句话,赶忙打字在执行动作里输入执行动作【平静中带着疑惑】,然后打字回答道【「我没有紧张,我只是突然觉得这个资料有点不自然而已。」】
【慕容上进微微一笑,走过来从你手里拿过那份资料,也跟着打量起来,同时询问道:「那你刚才怎幺呆住了?」】
【AAA:「我在想事情。」】
【慕容上进:「想什幺?」】