因此,哪怕苏月和光耀剧作家们可以像神一样书写所有人的命运,但他们绝不会一下子写死对方的人生,而是要写的跌宕起伏,充满悬念。
就像一本书在出版的一瞬间,事实上结局已经毫无悬念,但读者在阅读过程中依旧能品尝峰迴路转的情节。
蒋文高把游戏情节推到了很后面,总是在几乎差一点要触摸到过去往事之前,遭遇各种意外,然后身死、游戏结束。
每一次的终结方式都各不相同,后期也几乎找不到固定主线。
这种无法做攻略的游戏的游戏,对任何一个玩家都充满挑战性,但对蒋文高来说,则是巨大的压力。
他不是来享受游戏的,他是要来拯救世界的。
这样怎么可以呢!
必须要赶紧想出办法才行。
动脑啊!死脑,赶紧给我动起来!
在巨大的压力下,蒋文高脑內的知识发生了奇妙的化学作用,一瞬间灵光在光滑的大脑皮层上划过,一个神奇的思路出现在他的脑海中。
他在换位思考后,终於弄懂了千年剧院的思路。
之所以他会这样式badend,就是因为他在游戏里,表现得过於渴望调查过去的情报了,所以在游戏中的苏月而言,纵然、阻止他就是一种戏剧性。
也就是说,如果他真的想要知道自己想知道的,那么就应该反其道行之。
在游戏里,他应该完全投向千年剧院的怀抱。