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这种反应速度不光是机甲操纵,还包括机甲的自然反应。人体的神经系统可以把大脑的指令和全身的感觉用最快的速度传送。只要想,就能做。而机甲则不一样,虽然它也有机甲电脑,而且电脑处理的速度比人类更快,可是,机甲毕竟是机械,它的内部构成决定了,只要被电子攻击,机甲电脑就形同虚设,而电子攻击与反攻击一直是人类军事科技研究的主题,在这个领域无论哪一方,都没有办法压倒对方一头,攻击方的攻击手段只要一暴露,反攻击方就会研究出相应的抵抗甚至反制措施。

在机甲战斗中,脑部感应器,视野扫描。自动平衡器,这些可以大幅度提高机甲性能的仪器被瘫痪以后,人,就代替电脑成为了机甲最核心的主体,所有的指令都通过人地双手来实施,谁的机甲基本性能更好,更可靠,谁的操控水平最高。那么谁就能获得胜利。

操控上可以由人来解决,可是机甲感应呢,原本可以依靠电脑实现的一些辅助系统,在电子攻击的压制下基本上完全成了摆设。例如平衡,机甲通过感应地形环境来维持自身平衡,如果有平衡系统的辅助,操控者只需要作动作就好了,其他的辅助指令会由机甲电脑完成。还有机甲各部位的协调也是这样。如果被攻击以后,协调系统失灵,那么为了一个踢腿地动作,就不得不对机甲上身的舒展进行指令,否则机甲的姿势就会因为不协调而出问题。这样的操控很浪费指令。

胖子发现。在机甲电脑被电子攻击压制的情况下,古地球的传统格斗对于机甲格斗有非常大的帮助!

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