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每一次操控机甲动作,大脑有一种隐隐的受压迫感,产生不同的动作肌肉都会同步收缩。

入门的机甲已经被肉体推到了一个全新的极限。

狂奔之中,一名孩童从楼中掉出。

苏烬高高跃起,伸手一抓!

孩子不哭不闹,顷刻被捏爆成了一团血雾。

这孩子,这手感...这力量!

机甲对人的加持实在是夸张,虽然是同步训练,但却是难得对于机甲的深度了解。

武器杀人的手感是极其珍贵的战斗数据,足以让他快速形成对这种武力威胁的立体判断。

更重要的是在这里杀人毫无负罪感。

感觉跟玩全体感的侠盗猎车4一样,玩这种游戏,杀路人的主线任务不可能不做啊。

人和血都是多边形的,但是其他感官都是真实的。

逃亡还在继续,前方出现阻碍,越过障碍还能看到对面地铁口有大量路人从中逃出避难。

苏烬双眼放光,干脆踏出一脚,右肩猛顶,直接冲爆障碍物。

【右臂机体受损,灵活度下降40%】

右臂抛刀,换至左手,苏烬操控着机体朝人堆碾了过去。

这种路人成群结队的情况,根本令人激情澎湃,把持不住。

各种有棱有角的尸块扬起,苏烬看准时机脱离虚拟的指示线,沿着侧方完好的小楼跑去。

最终地点已经不远了。

四肢齐动,机甲宛如猎兽攀升,直到攀爬将至楼顶。

机甲双脚猛蹬,踏碎墙壁,穿越火焰与尘雾,流星般下落。

“轰!”

机甲重重落地,双足深陷土地。

【左腿机体受损,脱离控制】

【右腿机体受损,脱离控制】

【同步训练完成,正在进行战斗行为评估...】

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