结果没想到竟然撞上了这波负面新闻,《梦西》作为国內最氪金的消费之一,刚刚颁布的消息对他们影响不可谓不大。
“当然不是,这显然是针对所有氪金游戏的一场围猎嘛,我还以为是丁总的手笔呢。”王曜笑道。
氪金这个词起源就是《魔兽》07年的版本,后来被猪厂炒作一番,最开始是代表游戏中的珍贵道具』代名词,虽然还没有泛指充值付费,但意思差不太多。
最早的网游市场都是以《传奇》《魔兽》这类时间收费模式为主,05年史老板魔改的《征途》开创了免费游戏+付费道具模式,直接改变了整个行业规则。
因为付费道具模式不但可以直接线上锚定价值』还可以直接变现促生商业行为,所以有一定冼钱风险,所以这次出台的標准也是针对於此。
而目前国內,没有这类风险的游戏,几乎只剩下《魔兽》和《剑3》《梦西》这类时间收费游戏,这次负面舆论打击面非常广不过尤其以《天龙》《诛仙》这类免费游戏为首,猪厂的牵连並不太大。
“猪厂也有《天下3》,我不至於这么疯。”丁雷翻了个白眼。
“那就很好猜了,谁家专注点卡游戏,谁家就是最大的受益者。”王曜笑了笑。
“现在网上都开始说你这魔漫展“五毒俱全』了,你不准备做点儿什么?”丁雷笑道。
“你看看这个。”王曜將b站的后台数据展示给丁雷。
3天活动,b站新增用户破百万,日均uv达到惊人的百万级,靠著b站独特的弹幕和清奇的鬼畜/二创风格,用户转化率和粘性儼然已经超越所有视频类平台。
奇异果背靠千度和庞大的ip库,日均uv(独立访客)三个月稳定300万以上已经被行业称之为怪物了,这b站显然更恐怖。
“你这网站成了啊?”丁雷有些诧异。
“视频侧uv十万级,主要还是直播的uv,等魔漫展活动结束平台uv就会回落到十万级,不过要看的是直播类模式和魔漫展的潜力,再说这三天直播,我就烧了將近400多万了。”王曜解释道。
“平均一个获客成本才4块钱,远低於市场价32块钱,你已经赚大了好嘛。”丁雷笑道。
“最后留存有十分之一就不错了,还是40块钱的获客成本,视频直播这东西眼下確实做不了,不过你看著负面新闻多了以后,今天的uv数据直线飆升,舆论討论量也破圈了。“王曜说道。
“那又怎样?都是负面討论,而且大多数討论的基本上都是家长群体,你是不知道华夏家长对於网癮有多敏感,你还能把家长转化了?”丁雷打趣道。
“为什么不能?”王曜咧嘴笑道。
“?”丁雷一怔。
“流量是由人產生的,只要是人,就有需求,满足流量需求就可以合理转化啊。”王曜坦然道。
“丁总,我们做的是什么產业?”王曜反问。
“游戏產业啊。”丁雷下意识道。
“產业的本质是社会分工,游戏產业,游戏是一部分,戒游戏也是產业的一部分。“
王曜沉声道。
“???”丁雷越发疑惑的看著王曜。
怎么现在年轻人说话我有些听不懂了呢。
“《梦西》《魔兽》现在有多少有多少职业作室?”王曜笑道。
《梦西》《魔兽》作为国內头部游戏,虽然是点卡游戏,但有市场就有需求,周边代练、打金產业链自然是最发达的。
“这,不好算,至少上万家是有的。”丁雷皱眉道。
这些工作室明面上是游戏规则的破坏者,但实际上是游戏存活生態中主要的部分,要是没有这群基础工作室用户,那么谁来衬托氪金玩家的重要性?
“所以在游戏產业里,丁总至少创造了数万工作岗位吧,那反过来想一下,既然工作室算工作岗位就能產生利益价值,而家长们给孩子戒网癮的需求,两者有什么共性?”王曜笑著问道。
“只看到了敌对。”丁雷皱眉道。
“错啦,网癮少年就是工作室的潜在员工和从业者啊。”王曜轻笑道。
“?僱佣童工是违理的。”丁雷大吃一惊,这个小子也太野了吧。
“但网癮戒治是合理的。”王曜嘴角笑意微妙。
“???”丁雷再次一惊。
网癮戒治是从千禧年开始就兴起的一个行业了,而且这个行业直到十几年后也没有明確標准限制性质,但作为游戏行业的伴生,丁雷自然十分清楚。
但他还是想不通,两者有什么共性。
“我们是游戏行业从业者,自然了解网癮的机制,我有一套特殊的戒治手法,就是让网癮少年变成职业代练,当爱好成为工作,有了kpi限制和惩罚机制,爱好就会变成压力和生理性牴触,现在传统的戒治是不合理的,但我们可以整理出一套完整的职业体系,来摧毁网癮者的成癮性,这样一来,既能收戒治费,又能组建长期稳定的代练耗材盈利。
而且还能筛选出拥有代练或者游戏天赋的人才,直接招募到公司成为员工,家长对於网癮的核心担忧是,影响未来发展,但如果可以给一个未来发展和岗位,那是不是就能解决部分人的焦虑?