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“哇啊啊,第一场比赛就亮大招。”

“ig表示,今天要么你打死我,要么我就是上前来弄死你。”

“掘墓应该是上单,好在nxg是有一个康特位的,鳄鱼或者兰博对线想要压制掘墓应该都比较轻松,但问题是左边的阵容搭配上……”

嗯?

掘墓么?

江明眼眉一挑,倒是真没想到ig会在第一局就给他亮出这样一个大宝贝出来。

如今的掘墓除了召唤小鬼这个特点外,其他的各种技能与后世那个单带为王的牧魂人可是有着天壤之别。

掘墓人-约里克:

被动【邪恶契约】:每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

q技能【战争预兆】:下次攻击造成额外的伤害,同时召唤出一个能快速移动的幽灵食尸鬼,w【瘟疫预兆】:召唤一个腐烂食尸鬼,造成伤害并减速敌人,e【饥荒预兆】:召唤饥饿食尸鬼,造成魔法伤害并治疗自身……

老版本的掘墓与其说是上路战士,倒不如说是一个召唤师,只要蓝量足够,上路对线坦克一类的英雄能给你恶心到死。

所以有很多玩家在选到掘墓的时候,偶尔会考虑出一件魔宗利刃。

再加上大招的复活效果,团战搅屎棍的能力丝毫不比炼金差。

在s2,就有不少玩家喜欢玩冰鸟、死歌掘墓带传送加重生这种送死复活流打法。

战斗力如何先不论,快乐那是真的快乐。

“明哥,咱们拿鳄鱼吗?”

pick权在ig锁定完英雄后重新交换到了nxg手中,外界的观众和解说表情如何他们不得而知,现在该考虑的是选什么英雄去打这个掘墓的问题。

鳄鱼?

鳄鱼肯定没问题,掘墓前期对线,在面对同有回复,无蓝耗,伤害还高的鳄鱼时就是个弟中弟。

只是阵容bp不能光考虑线上,团队整体配合,英雄的发力曲线也很关键。

这局选出蔚加发条的中野,下路又是飞机婕拉,上半区很难再投入更多的资源去保护一个进攻性的上单,但如果选坦克让宋元跟掘墓对着发育,那无疑又会正中ig的下怀。

“狗头怎么样!”

队伍语音中,江明带有两分玩味的声音突然响起。

“啊,狗头?”

“沙……沙漠死神?”

“明哥,你在开玩笑嘛!”

宋元大脑宕机了一下,他自己的确算是一个狗头绝活哥,甚至还是百度贴吧中的狗头吧吧主。

可问题是,在进入职业赛后他就很少碰狗头这个英雄了。

无他,在nxg的进攻战术打法中,没有属于狗头的位置!

lpl其他队伍在春季赛倒是用过,但要么是选出来在上路被他们光速通关,要么就是跑到野区打野,利用一手疾跑加w的高效留人手段为团队服务。

一直没怎么说话的遗憾突然接过话茬,“老宋我觉得你可以玩,我记得狗头q,打在约里克的小鬼上不是也能算层数的嘛。”

“对啊,狗头自己也有回复,根本不怕掘墓的消耗,甚至后期装备成型之后战斗力更强,选选选,谁怕谁嗷。”

当然,这只是一方面。

江明给出狗头作为上路选择的理由还有另一层考虑。

ig不是想放养上路,然后中心打中野,与下路速推吗?

行啊,那我放个狗头在上路,看看你到底敢不敢放他发育二十分钟。

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