第366章 我不打职业了!
“潘森!”
“豪言哥选了潘森,会不会太拼了。”
“额,前期不拼,他后期也没什么机会啊。”
台下,体验营学院人群中传来一阵压抑的惊呼,镜头聚焦下,选手席上的姜宏只是唇角微扬,
牵起一丝若有若无的笑意。
並没有操刀一个前期贏弱的蒙多撞上六级前上单绝对霸主级的战爭之王的担忧。
“小年轻,终究是沉不住气啊”
姜宏心底暗付,指节分明的左手在键盘上轻轻敲击,进行著预防指节僵硬的赛前活动。
这是nxg对每一个队员都会要求的赛前习惯,有备无患!
有如此念想的原因也很简单,若是在看见自己选蒙多后,反手掏个努努,用冰电和吞噬的回覆来打消耗战噁心自己、稳扎稳打,他或许还会高看对方一眼。
可如今?选个潘森,配上引燃,一副前几级就要將自己钉死在上路的架势?
“只能说太过天真。”"
诚然,从英雄属性上来说,潘森的確是线霸级英雄,q技能【长矛飞掷】射程远、cd短,伤害不俗,前期还可以无伤消耗对手。(s4版本不吸引小兵仇恨)。
w圣盾打击更是稳定点控,同时还能重置被动的护盾,技能衔接得好的话,线上对拼和换血能力皆非常出色,最后是被很多人下意识忽略的e技能,为潘森提供非常关键的爆发和穿甲,配合著点燃,前三级的就拥有著恐怖异常的斩杀线。
李强是后手选人,在禁掉他英雄池里诸多擅长的英雄,专门针对蒙多选了潘森这个长手爆发战士,理论上这的確是完美康特到了蒙多的笨重和前期弱势。
但那只是理论一一是建立在有打野虎视耽,甚至中路隨时可能游走支援的团队游戏里。
姜宏的目光扫过加载界面。蒙多前期属性不够,需要等级和装备,无法支援野区,那么选出这个英雄在上半区的对抗上,队伍天然就会陷入劣势这才是关键。
而在纯粹的一对一solo舞台上?这位来自祖安的疯子医生其实並没有想像中的不堪。