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现在的情况是全球范围內英雄联盟的第三方赛事很多,但足够专业,能让粉丝们看到更多跨赛区的高水平对抗,能进一步增加赛事曝光度和商业机会的世界级赛事没有!

从年初到年尾,无比尷尬的是,整个赛事体系中只有一个s赛在硬撑。

s赛关注度高吗?

高!

就拿即將举办的2014全球总决赛来说,光是网络平台的转播权,就已经卖出了十几亿的恐怖价值。

但问题是光s赛不够啊,s赛满打满算持续一个月,然而中间跨度一整年,就如今英雄联盟电竞发展的这个规模,中间空出一整年,其损失的商业利益別说拳头游戏,就是企鹅这个体量的资本来了,也得心疼得直叫唤。

世界级赛事,主要作用是吸引全球各大赛区的顶尖战队参赛,能够在赛事进行中吸引大量玩家和观眾的关注,增加了游戏的曝光度。

多一项世界赛,就能为拳头游戏及其合作伙伴带来更多的商业机会,如gg投放、赞助商合作等。

但现在尷尬的是,就拳头游戏那个草台班子,维持现有规模就已经是心有余而力不足了,更別提在如此紧张的时间內拓展出比原时空msi规模更大的一个季中赛事。

是的,如果只是各赛区冠军一支队伍参加msi已经不够格了。

原轨跡上的msi全名是“英雄联盟季中冠军赛”,在未经赛事改革前,也就是说msi只有每个赛区的春季赛冠军队伍可以参加,以如今全球范围的英雄联盟赛区而言,就算把外卡赛区也算上,满打满算也就八支队伍,就规模而言,还是小了。

看看如今的lpl联赛规模你就知道,总不能一个世界级赛事,体量上还比不过一个区域性联赛吧?

“既然自身难以突破,不如將赛事承办权交给有能力者,而公司则可专注於游戏內容的优化,实现双贏。”

想通这一点后,拳头高层也就不再纠结江明提出的“季中超级联赛”是否会对s赛构成衝击。

毕竟,即便后续出现问题,s赛也完全可以借鑑其模式进行优化升级。

那么问题来了:江明將如何规划这项季中赛事?又如何提升其含金量,避免重蹈前世msi冠军“被版本针对”、全球观眾“唯s赛论”的覆辙?

首先第一需要確定的是,季中赛的举办,核心还是粉丝,是喜欢英雄联盟的电竞爱好者。

让他们在春季赛和夏季赛之间有精彩的赛事可看,增强玩家对英雄联盟电竞的粘性和忠诚度!

其次,季中超级联赛的本质,是提供一个中期竞技舞台,让队伍检验实力、爭夺荣誉与高额奖金。它不应与s赛混为一谈,而应具备独立的定位与价值。

前世拳头游戏的改革方向是增加各赛区msi的参赛名额,以及为冠军赛区队伍增添一个s赛名额。

前者改得好,增加参赛队伍名额这一招,江明也打算用在超级联赛上,並且不止是冠亚军,而是把第三第四名也带上。

简单来说,他构想的季中超级联赛,是各赛区四强战队之间爭夺“第一赛区”荣誉的大战!

除了冠军头衔,更增设“最强赛区”的称號。

如何,从含金量上来说,是不是不比s赛差了?

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