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对于绝大多数参与者而言,她们无法像魔女那样,将自己的带有规则之力的独特魔法制作成卡牌上架销售,这1%里分到的收益,就是她们参与行动的主要回报。

虽然看起来每个世界只能分到1%,而且还要按比例再分一次,每个人到手的份额似乎变少了,但她们能参与分配的世界数量变多了,而且,目标是所有的灵界,灵界的基础远胜修仙界,人均法师潜力者的数量和资质也更高,卡牌销售的潜在市场也会更庞大,积少成多,汇总起来,每个人最终能获得的收益,将远超之前局限于修仙界的时候。

收益也能激励了大家参与后续行动。

而魔女们,则拥有双重收益。

除了能按贡献参与那1%的分成之外,更重要的收入来源,是可以在玄灵界的卡牌商城里,上架属于自己的、独一无二的魔女魔法卡牌。

至于莫兰更是大赚特赚。

首先,每个世界卡牌魔法总收益的99%,都归属于她个人所有。

这是她作为卡牌魔法的创造者和计划的主导者应得的。

其次,即便是那拿出来分给大家的1%,她也凭藉着在「武力说服」阶段个人提供的海量高阶魔法卡,占据了最高的贡献比例,分到了其中最大的一块「蛋糕」。

比较值得一提的是,随着「玄灵学会」的推广,玄灵界世界意识也开始发生了转变。

过去,修炼资源,无论是灵气浓郁的洞天福地、珍稀的天材地宝,还是高深的功法秘籍都被庞大的宗门、蟠根错节的世家所垄断,底层修士和凡人想要获取一丝一毫,都难如登天,往往需要付出尊严、自由乃至生命的代价。

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