肖晓打定主意,这段时间绝不在游戏内购买任何食物。
只要每次进入游戏前,在现实中尽量吃饱喝足,储存足够的热量,游戏机制会将现实的身体状态部份同步进来,极大延缓游戏内饥饿度的上涨速度。
只要计算好现实与游戏的时间差,合理安排下线进食休息,她完全可以在游戏初期实现「零食物消耗」。
至于死亡惩罚?
这游戏没有传统意义上的等级和经验值。玩家死亡后,唯一的惩罚是抹除该角色在本次游戏周期内所有的「建造所得」,没有收进卡册里的卡牌和物品,也会遗失。
但只要她不进行任何实质性的建造活动,不买具现后收不进卡册的{工具卡}和{食物卡},死亡对她而言,不过是损失一点游戏时间而已,完全承受得起。
每一枚宝石币,都要用在刀刃上:购买{冥想卡}、购买{魔法卡}、扩展卡册空间、提升卡牌商城等级。除此之外,皆是浮云。
理清思路,她使用了{冥想体验卡}。
卡牌化作光点消散,熟悉的清凉宁静感瞬间包裹了她。
火焰、水流、青草、大地、微风……种种象征着不同元素或意境的冥想图案在她意识中轮转浮现。
其中,那跃动、温暖、带着一丝灼热感的火焰形象,她记得格外清楚,也更容易让她集中精神。
「火……我果然比较亲和火系。」肖晓心中了然,前世她使用{魔法卡}的时候,就是火系的{魔法卡}效果最好!
她不再分心,将全部意念都投入各种冥想图案中,呼吸随着意念的沉静而变得悠长缓慢。
一小时的时间在冥想中飞速流逝。
卡牌失效,肖晓一下子从那种玄妙的状态中被抽离出来,强烈的意犹未尽感涌上心头。
她立刻查看状态。