这三门武功,分别是最古老的赛博格斗术、最古老的枪斗术与最古老的成型内功心法。
这里的「古老」却不是说它们弱小了。当然,这三门武功的原始版本,相对于今天的武功来说确实非常弱小就是了。但是,它们本身也在不断的叠代中。
这二百年来,不停地有名家将自己的武道经验、自己更迭的版本上传到向山记忆当中的区块链里。
但是,这也带来了巨大的问题。
区块链是会分叉的。
就这幺说吧,区块链可以想像成全世界所有人共用一套「规则」去写一个庞大的内容。在它最开始诞生的时代,这个「内容」便是「帐本」。而在后续的时代,这个「内容」便是「武功秘籍」。
由于区块链具有天然的去中心化,所以强者们很难凭藉以一己的心意对它进行删改。
这保证了武功可以永远流传。
而很多时候,这个「规则」可以靠「应用」来实现。
在某一天,一个应用突然升级了,增加了之前版本中不能识别的一些表结构,会怎幺样?
这个新版本的应用,会不断地打包出「旧版本应用」无法识别的区块,造出一条与旧版本打包区块截然不同的链路。
这就是「分叉」了。
在传统的中心化软体体系中,由于数据存储都是集中的,版本管理也是集中的,因此真的有重大升级,便可以设定成「不下载新版本就无法登陆」,以保证用户总是使用正确的版本。
但是区块链就不一样了。
侠客选择它来保存秘籍,正是因为它去中心化,删改的成本过于庞大。
但这也就意味着,你永远都没办法保证所有用户永远只使用一个「统一的规则」来打包区块。
那是只有中心化才能做到的事情。
因此,区块链就免不了「分叉」。
这也是区块链帐本的固有缺陷之一了——在那个人类疯狂挖虚拟矿藏的时代,就不断地有比较短的分叉被抛弃。
而向山所记得的那些区块链,问题更严重。
全世界都在往上面上传武术心得。而这些上传者中,又有相当一部分内功有成,或是对内力有自己的理解。
这就导致了……「打包秘籍区块」的「规则」永远不能统一。
向山记忆之中的古老区块链,软硬分叉实在是太多、太可怕了。
同样是机甲钢拳吧,向山所记得的那条古老区块链,就好像一个学术资料库级别的内容汇总,非常繁杂,而且你还得从最古老的版本开始,一直寻找这门拳术的演变之路。
而神秘人给他的那一条,则完全不一样。