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“游戏时长过长,关卡过多,我本来是想每天学习之余放鬆一下,结果搞得比学习还累。”

马丘山手指放在键盘上,斟酌了好半天才回復道:

“每关的游戏时长倒是可以优化,但是关卡数太少的话,和朋友比赛的乐趣就没有了,毕竟这是一个社交游戏。”

杨牧野的回覆,带著一股恨铁不成钢的味道:

“想要乐趣和挑战那就上强度啊,关卡只需要两关,第一关菜鸟关,闭著眼睛过;第二关守门关,不管多厉害都只能靠运气才能过。”

马丘山手指悬在键盘上。

汝闻,人言否。

这都不是冒昧不冒昧的问题了。

哪有给人提意见,是全盘否定还让人推翻重做的?

关键马丘山没觉得杨牧野提出来这个难易两关的设计有什么过人之处。

语气还特牛,就跟马丘山读研时跟著导师接项目那些甲方爸爸似的。

键盘给你,你来敲代码得了。

对於杨牧野这种人,马丘山已经没有兴趣再聊下去。

也是他脾气好,才决定先晾一阵再说。

换个人直接就拉黑了。

正准备关闭站內信对话框,杨牧野又发过来一条消息。

“能不能改,说句话啊!”

马丘山给气笑了。

“能改,但我偏不改。”

气死你!

按下回车键时,马丘山心里居然有种莫名的爽快感。

杨牧野回消息的速度很快。

“本来也没想让你改,私活你接不接?十万块,按照我刚刚的要求重做一个游戏。”

看到这条消息时,马丘山明显愣了一下。

脑子里第一反应就是这小子太阴险了。

先把自己做的游戏贬得一文不值,再骗自己去给他打工。

心里头骂著,手上打字速度却一点不慢。

“接,不过你得先把十万块先打到我帐户上。”

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