正常情况下,把《开心农场》卖给企鹅的游戏公司肯定是肠子都悔青了。
可实际上並没有。
原因就跟杨牧野决定把牛/羊系列小游戏卖给企鹅一样。
这种既没有版权保护也没有任何模仿壁垒的小游戏,企鹅愿意钱买,已经是对原创公司最大的尊重了。
真正悲催的是在海外市场,《开心农场》不光名字被其他公司抢注,甚至还被著名社交游戏公司zynga抄袭,开发出了《farmville》这款脸书上最受欢迎的小游戏。
顛峰时期,《farmville》的用户数高达八千多万人,占脸书总用户的20%,超过世界人口的1%。
zynga靠著这款游戏赚取了数亿美元的营收,而这些,都都跟国內开发出《开心农场》,最早发明偷菜玩法的游戏公司半毛钱的关係都没有。
上辈子《开心农场》游戏开发商没把握住的机遇,这一世杨牧野决定替他们来把握。
至少不会“偷菜”这个纯国產的社交游戏创新玩法,让外国的游戏公司抄走並赚的盆满钵满。
隨著杨牧野对偷菜玩法的阐述逐步加深,马丘山的眼睛慢慢亮了起来。
虽然不像杨牧野那样拥有重生者的视野,但马丘山会復盘总结。
牛/羊系列的爆火,病毒营销是最大功臣。
现在杨牧野又提出了“偷菜”这个比病毒营销更富有爭议的社交游戏新玩法。
直觉告诉马丘山,偷菜游戏可能会比牛/羊系列更火。