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打开面板,陈元瞥了眼他感兴趣的信息。

“本次优化时间剩余:30分钟。”

杀戮点:583。

去除昨天的剩余,这代表著昨晚陈元依靠杀戮附近的怪兽,获取了474杀戮点,同时也代表著,起码一百多头怪兽命丧在陈元剑下。

並非陈元无法杀戮更多,实在是这座县城並不算大,吸引不了太多怪兽在此聚居,导致太过分散。

还有一点就是,陈元主要目的还是为了修炼,每次杀戮一段时间后,他都会寻找一个据点,一边修炼导引术一边进入深度睡眠恢復状態。

此时,算上陈元这次从深度睡眠中醒来,他已经足足修炼了三次。

看著面板上剩余的优化时间,陈元从背包中拿出一块昨夜顺手捡的怪兽肉,架起火堆,將怪兽肉串好,放火堆上烤著。

这个据点方圆几公里內的怪兽基本都被陈元肃清,所以他並不担心会有怪兽过来打扰。

事实也正是如此,时间在陈元悠閒吃著早餐中慢慢流逝,当陈元吃完后,优化的进度条终於走到尾声。

“优化任务已完成,秘法『灵风剑术』已优化为『未命名』(点击展开详情)”

陈元轻咦一声,有些奇怪这次优化出的秘法怎么没有名字。

经过询问系统后,陈元得到答案。

其实很简单,系统没有在陈元记忆中找到符合这门新秘法的名称。

无论是之前的『蛰眠法·水晶观想』还是后来的『易筋洗髓经』,系统都是以陈元的记忆为蓝本筛选出符合秘法特徵的名字。

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