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第289章 三族议和(4k)

就在三大始祖前往焱神族与焱帝商议后,没过多久,焱帝便组织起一批焱神族战士加入域外战场。

於是,域外战场上的人族们发现,短短几年过后,那些原本逃离的异族们便纷纷重回战场,並且这次还带了一个新的盟友加入一一焱神族。

对於一些新生代的人族战土来说,还不清楚焱神族意味著什么,但经歷过古老战爭的不朽都知道,焱神族的確是一个不可轻视的对手。

这个种族的成员们性格好战,並且个体的实力非常强大,哪怕是最普通的界主级战士都拥有2倍基因,而强大的不朽战士甚至能达到十倍基因。

如此强大的基础战力,再搭配焱神族战甲带来的增幅,使焱神族的战士们在战斗中无往不利,是当年域外战场上的一支噩梦军队。

但,那也已经是不知道多少纪元以前的事情了。

经过多年的休养生息,焱神族已经许久不曾活跃在战场上,对於如今域外战场的形势已经不甚了解。

如今的焱神族还停留在过往的荣光中,认为只要他们这一族加入战场,绝对能像以前一样,以绝对的优势打败敌人。

事实上,不只是焱神族这么想,那些跟著焱神族一起捲土重来的三族战士们也是这样想的。

但面对汹汹而来的焱神族,如今的人族却可以自信的说一句:时代变了!

当年的焱神族的確凶猛,甚至在战场上让人族吃了一个不小的亏,但那是因为对方有装备的加持,能把界主当不朽用,也能使普通不朽变成强大不朽。

彼时人族战力的確捉襟见肘,因为他们要拿不朽去跟对方的界主们拼,再加上其他异族的帮忙,使人族在数量上就占据了劣势。

但现在就不一样了,隨著人族的兵甲、將甲等一系列装备流入战场,不仅让人族的战力大增,甚至连人族的盟友也享受到了这一份战力的加成。

而当战甲的优势被抹平后,焱神族真正的缺点也隨之暴露出来。

第一个缺点,就是人数太少!

是的,虽然焱神族在宇宙中属於绝对顶尖的血统,但他们的族群疆域太小了,生活在几百光年的秘境里,而且全部窝在三座几光年的大陆上。

要知道,疆域大小也在一定程度上代表著族群潜力,只有庞大的基数才能诞生出强者。

焱神族就这么大点疆域,哪怕他们个个天赋卓绝,在强者的数量上也不可能跟人族相比较。

曾经,他们仰仗著焱神族战甲,可以让界主战士媲美人族的不朽,一定程度上拉回了人数上的劣势。

但现在就不一样了,哪怕他们的个体实力再强,但在战甲的加持下,焱神族战士本身的实力也变得不再重要。

毕竟就算他们的界主战士拥有2倍基因,但大家都有战甲增幅,你焱神族界主有1002

倍界主之力,我人族界主也有1001倍界主之力。

到了这个层面,区区的一倍基因根本算不上优势,再加上焱神族战士数量稀少,在几十亿人族界主面前,连个小水都溅不起来。

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