此时,大家一听纷纷围过来。
他们还想着平昌城的内斗原因,这一下子就送上情报。
这果然是触发主线,狗策划会从各个渠道塞主线剧情的信息给你。
苏鱼娘也没有藏着掖着,和大家分享自己从有竹书铺中得到的各种信息,心得。
“哈哈哈,果然村民,就是情报网!”
“我就说,村民很有用哒。”
红日。
这个词汇第一次出现在他们耳中。
仔细一想也挺合理的,这遍地余烬,不定期清扫都没地方住了。
甚至还觉得150年清理一次有点久。
真不知道是他们时间的尺度太长,还是太懒。
反正清理就清理吧!
正常新旧迭代,平昌城估计也不是第一次经历了。
人家自己城内都井然有序,咱们也没有必要大惊小怪。
反而,他们比起高阶修士们“拔老祖萝卜”的红日,他们觉得他们更要在意的,是底层修士要面对的红月。
红日前,会有长达一个月的暴动烬灾。
感觉有点令人期待。
就是我们这地方有点偏,余烬未必会上山暴动。
还有,不少人是对苏鱼娘说的那个“余烬知道自己死了才是真的死了”的说法大有兴趣。
——如何证明自己不是余烬。
仔细一想,这已经是哲学上的思辨问题,有点高端。
“这游戏的逼格有点高啊。”
“正常圈钱游戏,谁玩这种深度?还容易被喷。”
“但人家还真玩的,还玩出了格调!”
大家觉得这外面的世界观太瑰丽了,很有人生深度。
最起码能让自己小脑一阵萎缩。
虽然只有那么大的地图,可山庄内超高自由度,瑰丽浩瀚的世界观,是它令人着迷的两大原因。
但更多的人不是哲学上思考,而是从游戏角度的策划意图去分析:
“知我非我,这很可能是余烬宝宝的进阶模式,比如眼花,如果让他知道自己是谁,自己已经死了,他岂不是进阶了?”
众人一听,觉得有道理。
“卧槽!兄弟们,我有个大胆的想法,我们帮眼花觉醒吧。”
“超级战斗眼花,山庄的顶级战力宝宝!外出震慑山河,征战天下,回来给我们带材料,这才是最顶尖的放置冒险队!”
“哈哈哈,余烬都没有几个,你就想余烬终极进阶了?大家现在就听个响罢了。”