之前指挥草甲兵战斗时,萧辰可以轻松控制它们的一举一动,互相之间攻防的有来有回。
但实际上,由于操纵者始终是他自己。
本质上与一个人同时控制自己的左手与右手玩剪刀石头布没什么差别。
如今面对一头行为难以预料的魔物,顿时就暴露出了大量的问题。
比如招架不及时,比如对方居然还会躲避攻击,比如混乱间自己人捅到了自己人。
总而言之,同时操纵十五个草甲兵就意味着需要一心十五用。
其带来的实战结果就是根本发挥不出正常战斗力,连一半都没有。
“怎么就这么笨手笨脚!”
萧辰看得也着急,差点就想撸起袖子自己上了。
下一刻,他更是下意识的喊出了声:“快躲呀!”
原来其中一头草甲兵在绕后攻击时,面对魔物突如其来的反扑避让不及,被正面撞成了一堆碎稻草。讲道理,萧辰已经通过神识下达了闪避的指令。
但问题在于,草甲兵的躯体素质远低于他自身,明明已经在尽力躲了但却还是没能来得及躲开。这同样也是个需要格外注意的问题。
尤其是将来带领更多不同类型的草甲兵战斗时,必须基于它们各自的实际情况来进行指挥。正当萧辰一边战斗一边总结经验时。
却见那魔物本能的撕咬了一口猎物的“血肉”,然后直接咽了下去。
但是它很快就感觉到了不对劲,因为那就是一团带有灵力的草,味道并不好吃。
于是它竞然丢下了其余的草甲兵,继续撞击禁制试图直接冲过来攻击萧辰。
但这显然不可能。
一来,蔡家的防御大阵在有人坐镇指挥的情况下,面对这种烈度的攻击至少可以坚持三到四个时辰以上二来,萧辰可不准备自己出手。
他还要继续适应这样的战斗节奏呢。
当然他的反应速度也很快,在发现问题后及时调整了对策。
将剩余的十四具草甲兵直接撤回来了一半,从而降低自己的指挥压力。
如此一来,他就只需要一心七用就可以了。
虽然还是有点生疏和不适应,但是至少比之前容易了许多。
或许是策略起了效果,又或许是那头魔物已经将注意力转移到了萧辰自己身上。
总之在接下来的整整一刻钟里,剩下的七具草甲兵都没有再发生减员。
但萧辰还是遇到了新的麻烦。
在一次攻击当中,其中一具草甲兵的草头枪居然直接断了。
一半留在了它的手中,一半扎在了那头魔物身上。
更是在几息之后,由于失去了灵力链接自行溃散。
好在还是给那头魔物身上留下了一个血窟窿。
尽管按照体型来看伤势不算严重,但多少起到了一定作用。
“哎哟,还得注意武器。”
萧辰将这条经验也记在心头,然后指挥一具新的草甲兵将那具没有了武器的草甲兵换了下来。这个问题倒是不难处理。
不同于傀儡受损,事后需要重新花费灵材进行修补。
草甲兵出现的任何损伤,都可以通过重新种回地里面来解决。
所以只要不是发生了直接减员,那遭受一些损伤其实都无所谓。
然而在一刻钟后,萧辰又发现了一种新的迹象。
那就是一直在前面缠斗的那六具草甲兵,似乎都在战斗中沾染到了一定的魔气。
最显着的体现就是,它们与萧辰之间的联系时不时开始出现延迟,而且出现的频率越来越高。同时草甲兵自身的灵力运行也受到了影响。
无论是攻击还是躲避的速度,都开始缓慢的降低。
这也是魔物难缠的地方之一。
一旦无法速战速决被拖入持久战,那就要遭受魔气的侵蚀。
相对来说,借助傀儡或者说草甲兵这样的道兵来对付魔物,已经算是比较好的处理办法了。至少可以保证修士本人不会被魔气影响,哪怕有损失也终究是一些灵材。
但对于萧辰来说,这显然有些麻烦,毕竟他目前可就这点家底。
减员一两个没关系,但要是打一场就损失一半那确实有点遭不住。
于是他干脆再度替换了六具草甲兵上去,这次还包括了那具精锐。
不得不说,精锐草甲兵确实强。
轻而易举就在那头魔物身上造成了多处伤口,而且明显要比普通草甲兵留下的严重。
积少成多之下,那头魔物也有点顶不住,居然重新调转了攻击目标。
然而精锐草甲兵的响应速度,也明显高于普通草甲兵。
对于萧辰来说,就相当于操纵起来更加丝滑,相对来说不卡手。
在闪转腾挪之间,连续规避了魔物好几波反扑。
最终累计耗时半个时辰,成功磨死了那头魔物。