“我虽然知道玩家不会被转化为仙傀,”萧杰嘴角微微上扬,露出一丝洞察一切的微妙弧度,“但是我却不确定,大千世界是否真的如你所说,来去自由。或者说,我无法确定,去了那里之后,是否还能轻易‘回来’。”
他顿了顿,看着天尊的眼睛,缓缓说道:“不过现在,通过你的反应……我可以基本确定了。”
萧杰当然不会真的凭空把对方认定为仙傀。这种事情毫无逻辑依据。在九州世界里,同样存在各种由原住民转化而成的行尸走肉、被控制的傀儡,但玩家角色模板特殊,天生免疫这类永久性的、颠覆玩家控制权的负面转化。任何成熟的游戏机制中,都不存在直接把玩家角色变成不可控怪物的设计,那等同于剥夺玩家的核心体验。
玩家最惨的下场,也不过是挂掉而已。
大千世界既然是《旧土》的一个高级资料片,必然遵循着同样的底层游戏规则,理论上也不可能存在这种机制。
他之所以抛出“仙傀”这个尖锐且严重的指控,本质上是一种谈话技巧,是在为自己真正想问的第一个问题——“去了大千世界是否就无法回来?”——打掩护。
当同时面对两个指责,其中一个格外严重且荒谬(你是仙傀),另一个相对较轻但更贴近事实(你隐瞒了无法回归的真相)时,人们的下意识反应,往往是急于反驳那个更严重的指控,以证明自己的“清白”。
而对于那个相对不那么严重、但确实存在的指责,除非对方的指控完全空穴来风,否则在急于澄清主要冤屈时,往往会下意识地忽略反驳,甚至某种程度上默认。这种思维模式,在审讯罪犯时非常常见——罪犯会急于否认杀人重罪,却可能在不经意间承认了盗窃或伤害等较轻的罪行。
如今,天尊的反应完美印证了这一点。他极力反驳了自己是“仙傀”这个荒谬指控,但对于“无法回归”这一点,虽然试图轻描淡写,却并没有彻底、坚决地否认其存在性。
“看来,对方果然隐瞒了这一关键真相。”萧杰心中了然,“大千世界,大概率是一个……有去无回的单程票世界。”
那天尊听到萧杰这番剖析,先是一愣,脑子飞快地转了两圈,才完全反应过来萧杰话中的深意以及自己被套话的事实。他脸上顿时露出一种如释重负、却又带着强烈恼火的哭笑不得的表情。
“靠!你小子……也太奸诈了吧!”天尊指着萧杰,语气复杂,“我现在都有些怀疑,邀请你去大千世界,到底是不是一个正确的决定了。你这心眼子也太多了!”