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王贺讲述完毕后,便又问道:「火根叔,你看我这个法子,有没有什么可以改良的地方?我感觉还有很多地方做得不好,尤其是温度和锤打的技巧,我总感觉效率太低,而且对材料的损耗也很大。」

王火根低头思索了许久,随即开口道:「你说的用极高的温度去烧,用大力去砸,路子是对的。但你的方法太直了,得取点儿巧。」

「取巧?」王贺一愣。

「我给你两个法子吧,我暂时就只想到两个。」王火根整理了一下语言,给出了第一个改良方法:「第一点,很简单,你下次锻打前,可以试试热处理。既然咱们的温度没法儿给它持续烧透,那你就先多用点柴火把火力加大到极致,把它烧到极限的温度,然后再自然放置退火,让它的内部结构变软,就跟给一块大石头提前钻好孔一样,虽然外面看着没变,但内里已经松动了。退火后,你再下锤的时候,这玩意就会比之前更软,更容易塑形。」

他说的话语很绕,也没有用什么专业术语,但原理却很清晰,而且非常符合材料科学原理。

通常,金属是由晶体构成的,而晶体则是由原子有规则地堆叠而成的,而破坏晶体,则能够让金属变软,锻造的加热过程便是这个原理,当金属加热到原子可以重新排列的温度后,金属就会变得非常软,甚至可以用锤子砸得变形。

而当金属重新降温后,金属内部变回开始聚集结晶,形成晶体。

这也是金属的基础结构,晶体的存在,也让金属成为了人类最常用的高硬度材质。

在大多数情况下,形成晶体的方向和大小都是随机的,通常同样的一块金属,内部晶粒越小,排列更紧密,原子不容易发生移位,则硬度越高,韧性越低。相反,晶粒越大,空隙越大,排列不够紧密,原子容易发生移位,硬度越低,韧性越高。

而人类的热处理锻造,则能够控制晶粒的大小。首先,晶粒是在金属降温的时候逐渐生长出来的,也就是说,降温的速度越快,晶粒没有生长的时间,体积也就会越小,硬度也越高,降温的速度越慢,晶粒生长时间长,体积也就会越大,因此硬度也就会越低。

前者,通常被称为淬火,锻造完后直接放进液体中瞬间降温,提高金属硬度。

而后者,通常被称为退火,也就是锻造完后放置在那几缓慢降温,降低金属硬度。

王贺闻言,眼中顿时一亮,这个方法他居然从未想过。

乍一听像是胡扯,但仔细一想,却有几分道理。

若是用在之后的长剑锤子锻造中,或许可以极大的降低他的材料使用成本和体力时间成本。

这个方法用在普通的金属上自然是不合理的,因为普通的金属想要烧至体原子重新排列的温度是非常简单的。不论是退火还是淬火的金属,只要烧至了这个程度,就都会回归同等的硬度。

但密宗玄铁不同,以他的爆焰法阵,若想长时间维持煅烧,就必须将温度降低到万度以下。自然也就无法让密宗玄铁回归到原子重新排列的状态。

也就是说,他锻造的全过程,基本上就是在直接用蛮力硬砸没烧透的金属。而如果王贺提前耗费大量材料,将爆焰法阵激发到极致,烧透密宗玄铁,让它进行一边退火的流程,它的硬度就会极大降低,从而减少王贺付出的各项成本。

王火根见王贺听进去了,又接着提出了第二个方法:「第二点,虽然不知道你是怎么用木柴烧到万度以上的,但我建议你将木柴换作木炭,因为木炭在炭化过程中去除了大部分水分和杂质,提高了能量密度,所以木炭能燃烧的温度比木柴高,还烧得久,这样一来,温度不光能更高,还更稳定、更持久。如果你用同样的方法燃烧木炭,说不定可以让火力更加凝聚。」

王贺闻言皱眉道:「可是木炭的成本不是更高么?」

王火根笑了笑:「你做起来成本高,买起来可不高。在咱们这儿的市场价,木柴一般是一千元一吨,而木炭是两千元一吨,你既然已经屯了这么多木柴,完全可以把这些卖掉,然后再去买同等价格的木炭,效率会更高。」

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