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第449章 被忽悠来了(2800字)

击剑,Fencing。

在很多人的刻板印象里,这是一项优雅的贵族运动。白衣如雪,剑影翻跹,进退有度。

最近在网络上,击剑这个词儿也逐渐产生了一些歧义,这个就不多说了但王贺很清楚,这是一项被规则高度异化,从而在单一维度上进化到了极致的杀人技变种。

在古时候的西方,击剑其实也曾是一种杀人的技能,只不过是专属于贵族的杀人技,上不得战场,只能竞技或对决。

而全甲格斗和兵击,追求的是在混乱战场上的生存率与有效杀伤。

你的剑不仅要快,还要重,要能破甲,要能格挡来自四面八方的攻击。

所以在杀人这方面上,全甲格斗和兵击,反而是一种低效率的技能。

真正能瞬间杀人的技能,决不是古代的战场技能,这是一个非常反常识的东西。

举个例子,目前网络上,大多数人都知道战场上最实用的武器是枪戟。

也就是长武器。

但这只是建立于在多人围斗的战场上才会形成的习惯。

如果你在空间不大的擂台之上打生死战,长枪入会是一种次要的选择;」

更实用的武器I—1

反而是刀。

而如果再换一个场景,换成密闭室内,或者在狭窄巷街,那么更短更灵巧的剑,或者匕首,反而会是最佳选择。

同理,全甲格斗或兵击,和击剑也是完全不同的用途。

如果稍微学过一点儿械斗,就会发现,击剑舍弃了侧向的移动,舍弃了劈砍的势能,甚至舍弃了自身的防御,只依靠规则上的进攻权来保护自己。

它把所有的属性点,全部加在了速度和距离控制上。

为了近乎一瞬间的先手,击剑运动员会将身体拉伸到反关节的程度,会把爆发力压榨到肌肉纤维断裂的边缘。

天下武功,唯快不破。这句话在冷兵器时代或许有争议,但在竞技体育的规则下,这玩意就成了铁则。

这也是王贺对击剑这项运动不怎么感冒的原因。

这玩意很像传武中的铁砂掌。都是攻击力极强,甚至足以一击杀人,但却实战极差。

相当反常识。

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