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隨后,对方便了无音讯……

见状,易青锋便关闭了聊天窗口。

虽然他还是不知道,有前缀的魔化灰烬的具体用途。

可参考现在的市场价格,他大致有了一些思路。

看起来,属於摸奖类型的惊喜產出……

易青锋想了想,打开综网面板。

关於刚刚获得的5点天赋点,他准备投入1点到灰烬预视点满:

“综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬子星群状態更叠:灰烬预视(1/2)→灰烬预视(2/2)……”

“灰烬预视(2/2):你副本中掉落的魔化灰烬將有概率(固定10%)获得额外的隨机词缀標籤(lv2:次级元素精华~元素精华)。”

易青锋看著视网膜上显示的信息。

看起来,是增加摸奖的上限?

可惜不能增加概率。

10%的话,还是低了点。

当然,考虑到摸到1个就能够抵得上几个普通魔化灰烬的情况。

这2点天赋点,肯定不算亏就是了。

而剩下的4点,易青锋想了想,直接投入到灰烬复製上。

先把打灰的產出拉满。

剩下的,则可以慢慢补上。

如此,隨著易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上隨之刷新出一条新的提示信息:

“综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬新增子星群-余火復燃(4/5)……”

“余火復燃(4/5):你副本中掉落的魔化灰烬將有额外概率复製一份(40%)。

现在,也勉强算是拼凑出第一个打宝构筑。

易青锋觉得挺满足了。

这样一把副本下来,起码有一两千的综网灾幣產出。

还不算惊喜掉落……

这样看来,直接从交易板块拉一身强度拉满的学徒史诗,也不是什么遥不可及的事情?

这次首领的掉落,有一件皮甲和披风。

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