隨后,对方便了无音讯……
见状,易青锋便关闭了聊天窗口。
虽然他还是不知道,有前缀的魔化灰烬的具体用途。
可参考现在的市场价格,他大致有了一些思路。
看起来,属於摸奖类型的惊喜產出……
易青锋想了想,打开综网面板。
关於刚刚获得的5点天赋点,他准备投入1点到灰烬预视点满:
“综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬子星群状態更叠:灰烬预视(1/2)→灰烬预视(2/2)……”
“灰烬预视(2/2):你副本中掉落的魔化灰烬將有概率(固定10%)获得额外的隨机词缀標籤(lv2:次级元素精华~元素精华)。”
易青锋看著视网膜上显示的信息。
看起来,是增加摸奖的上限?
可惜不能增加概率。
10%的话,还是低了点。
当然,考虑到摸到1个就能够抵得上几个普通魔化灰烬的情况。
这2点天赋点,肯定不算亏就是了。
而剩下的4点,易青锋想了想,直接投入到灰烬复製上。
先把打灰的產出拉满。
剩下的,则可以慢慢补上。
如此,隨著易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上隨之刷新出一条新的提示信息:
“综网提示:你的寻宝星群-魔化灰烬新增子星群-余火復燃(4/5)……”
“余火復燃(4/5):你副本中掉落的魔化灰烬將有额外概率复製一份(40%)。
”
现在,也勉强算是拼凑出第一个打宝构筑。
易青锋觉得挺满足了。
这样一把副本下来,起码有一两千的综网灾幣產出。
还不算惊喜掉落……
这样看来,直接从交易板块拉一身强度拉满的学徒史诗,也不是什么遥不可及的事情?
这次首领的掉落,有一件皮甲和披风。