它的锤头是不对称的、充满压迫感的几何构造:
一侧相对平整,被雕琢成放射性的、仿佛光辉迸发般的锐利线条。
一侧锐利狰狞,凸显出三根短促、锋锐如同龙牙般交错的粗糲撞角。
整把战锤没有任何多余的装饰。
它充斥著淋漓尽致的暴力美学,只为纯粹的杀戮服务。
对於任何一个热衷於近身廝杀的战士,很难拒绝一把这样的武器。
破颅……
易青锋喜欢这短促名讳所对应的血腥残酷。
正好,还剩下一个额外首领。
可以拿来试试这把天命武器的强度……
…………
…………
“嘎吱……”
带著粘稠血渍的战靴,踩碎了地上不知道属於什么生命的枯骨。
在这幽暗的地下水道里,显得格外刺耳。
易青锋寻觅著那只大猫的踪跡。
过於深邃的地下水道,让他一度迷失。
他现在倒是更愿意窜出来一堆鼠人。
从某种意义上来说:
灰烬窃贼拉高了通关的成本。
他现在得干掉另外一个额外首领,才能够获取满额的副本收益。
星图描述中对此,並没有详细说明。
而按照他实际攻坚的情况来看:
灰烬窃贼总是在他击杀了最后一个首领后才会出现。
考虑到掉落增幅+灰烬复製的双重复刻下,所带来的巨大收益。
为此耽搁的些许时间,倒也不算什么。
如果这些首领都是怯懦的个体。
它们真想躲的话。
就这样的地形来说,他一时间还真不好找。
但显然,这些首领並非是这样……
很快,在黑暗中独行的易青锋,便察觉到了些许异常。