视线重新回到界面,用大脑发出信号,指挥着球员模版放在左侧的模版区域里,卡片自然地契合在第一个卡槽里,皮特森持球狂奔的姿势立刻点亮。
继续发出信号,尝试点击皮特森模版。
嗖!
整个页面就演变为一个三维立体空间,比ar技术更加栩栩如生,身体依旧在外面,但意识完全制造出身临其境之感,并且确确实实能够感受到地心引力,五感和其他所有知觉都格外真实。
眼前一个界面漂浮在空中,整整齐齐地按照年份为索引,一系列缩图罗列出来,密密麻麻的一堆。
随意选择一项,紧接李维就意识到自己出现在赛场上——
“明尼苏达维京人vs绿湾包装工”。
真实的比赛,真实的感受,真实的体验。
摸索了一番,李维才真正明白球员模版的作用。
他可以进入皮特森的身体,以皮特森的方式去体验任何一场比赛,包括nfl、ncaa的所有比赛,去感受去经历皮特森面对不同情况的处理方式。
不仅是皮特森的发力、冲刺而已,还有他的比赛方式,他的视野、他的判断、他的选择、他的决策以及他的对抗。
一方面,这能够全方位体验一位球员解读比赛的方式。
另一方面,还能够确切累积比赛经验。