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第379章 氪金技能

这种高速雷击舰的其实有点像当年IJN的思路。

不过大型雷击舰最终被证明是完全失败的,因为氧气鱼雷本身不便宜,而且只要头上有飞机转悠就很难达成目的。

现在不仅有喷气舰载机,还有飞弹,60节航速够用吗?

对付些不太灵活的反舰飞弹还行,但如果老米用重型对空飞弹转对地,那就相当危险了。

唐文琢磨半天,又回忆起了去年用过、能够笼罩全身的高速发烟器。

在战舰世界中,高速发烟器基本是作为1系战舰的特色。

但这种奇特的消耗品来到现实世界后好像并不是作为一种装置,而是特殊的机制,无法被经验研发,只在活动中短暂露过面。

就连不同的发烟器甚至也被ban掉,只能说明一个原因:

该死的游戏平衡。

不过唐文不死心,在面板里挑挑拣拣到处翻,终于在「消耗品」一栏有了发现:

他很少用「消耗品」,其道具效果一般是「射程+15%」或者「炮塔转速+15%」「鱼雷速度+5%」等一堆可有可无的东西。

关键是每一条战舰都得花钱买,价格从50万到300万银币不等,完全不划算。

但这一次,在密密麻麻的各种消耗品下面,被遗忘的角落出现三个名字:

【普通发烟器:启用后产生烟雾效果,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间30分钟,冷却时间30分钟)

金币:1000】

【高速发烟器:全速行驶使用时战舰被烟雾包裹,航速+25%,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间1分钟,冷却时间30分钟)

金币:1500】

【飞行发烟器:装备在航母搭载的战术攻击机上,可为水面舰艇提供掩护,

影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间30分钟,冷却时间30分钟)

金币:2500】

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