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所以才会设置出这么多轮次的怪物进攻。

然后有读者大佬说小作者写的太墨迹,小作者看到这种评论后,知道这是因为塔防类关卡肯定会出现的问题,读者大佬们说的没错。

小作者就很着急,就想着加快这种剧情,所以对于怪物的打斗场面,除了一些必要的内容外,剩下的都是一笔带过(也有怪物很弱的原因),然后直接说奖励内容。

然后小作者3章结束了6轮怪物进攻。

奖励内容是必须写的((ㄒoㄒ)),不然大战之后,有100%爆率在,得到一堆战利品,却不看这些战利品是什么,很多读者大佬一定会心里憋屈。

再加上这些战利品是从没见过的大礼包类型,所以小作者就把它们的数据内容写了。

但是。

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