二、同大区玩家之间互相攻击无效,同服玩家原则上为同一阵营,击杀/攻破同服玩家领地增加罪恶值。
罪恶值超过100,无法场内复活,死亡即出局,战力数值随机下降20%,掉的是什么数值就不好说了。
同时,物资随机掉落60%,包括已使用升级的载具材料,
三、每个大区拥有一个基地岛屿,只要岛屿内有活着的指挥官,岛屿就无法被夺取。
四、地图内拥有众多地形、大小不一的岛屿,分值计算也不一样,到达岛屿的简易传送阵,放置旗帜,则顺利夺取。
放置旗帜有读条,小心被打断!
获得岛屿,相应大区玩家可以使用传送阵,快速前往岛屿。
当然,已纳入版图的岛屿也可以被其他阵营夺取。
五、战场内死亡可就近选择版图内岛屿复活,也可以在初始基地复活。
初始基地复活可恢复满生命值,技能、药品冷却以及疲劳值不重置。
就近岛屿复活可恢复50%生命值。
第一次死亡,复活时间2分钟,第二次5分钟,死亡次数越多,复活时间越久呢~
六、高级战场排名为综合计分制,第一名获取大量升级资源奖励。
第二、三名获得奖励60%奖励。
评分达到S级获得生存物资奖励,大区资源不会减少。
评分S级以下,大区升级资源-40%
评分A级以下,大区升级资源-80%。将来的路,好自为之了,战场未结束,基地都被人端了,还想要资源?】
最后还有一条标红的重要提醒: