对面8个大区同样会以自己为先,绝对不会把升级资格让出去。
一开始001和016占着上风,EA01区的玩家都被打成了孙子,冒头就死,复活后也没撑多久,平均复活时间都干到了5分钟,还在持续拉长中。
旷野和浣溪沙的昵称跳到第一,第二。
001和016两个大区主力排名整体上涨一波,EA01那个拿武士刀的指挥官也没杀了两次,第二次堵在传送前杀。
然而,战场瞬息万变,随着外服各个阵营下场,001和016这边逐渐失去人数优势。
两个强力阵营E01和02都在,E01有1号星岛,地理位置优势大,001和016还各方围堵中,损失也不小。
016失去的岛屿差一点就抢回来,读条被打断,主力队几乎全员被打回基地。
001主力只剩下三四个最强战力在支撑,等队友复活赶来支援。
战圈中心就有几百号玩家,加上外面一圈游荡的,打摆子的,狗狗祟祟的,跑图找不到方向的,保守一千多号人。
这些可是求生游戏里,战力最顶尖的那群人,不知道从多少人里脱颖而出。
战圈内多恐怖可以想象,这种规模和级别的大型团战,战力再强的个人,站在里面也显得微不足道。
防御和生命值高如菜刀哥,也不敢贸然莽进去,攻击和击杀信息刷得飞快,看不清,根本看不清。
防御和性能差一点的载具连岛都上不去,还没靠近就被人打废了。
EA01区的玩家,一看情况,感觉自己又行了,大喊着冲啊,胜利和升级资源属于他们,他们才是人类文明的未来。
“战场频道里都说你们强,这么久了还没抢回传送阵,你们也不行啊。”