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但迟疑了一下,他还是决定暂时不管那么多。

先按照这个思路慢慢来。

反正获取灵性最重要,其它一切都要为此让步。

至于途径2。

苏武将目光投向了灵性生成器。

那是一件类似于程序app一样的图标。

他尝试点击。

系统日志上立刻刷新出十几张图案,以及一些用文字描述的问题。

那些图案怪异而又复杂,看起来有点像是机械设计的图纸。

而文字问题,倒是不太难以理解。

基本都是涉及到一些脑筋急转弯,或者哲学方面的内容。

因为不少都没有标准答案。

所以哪怕是一个普通人,也能轻松地回答出其中一部分的问题。

当然,相对来说,知识越丰富的人,能够回答出来的问题也就越多,给出的答案内容也越丰富。

看着这些图案和问题。

苏武想到了系统给出的提示,感觉还真的挺适合做成游戏。

没人愿意一直枯燥的答题。

哪怕强制命令,效果也很难说。

但如果做成游戏,把其伪装成解谜关卡,在答题完成后给予一些游戏中的稀有奖励。

那带来的结果肯定不一样。

并且,游戏的形式,也方便苏武将其推广到自己的势力之外。

至于具体怎么制作游戏。

苏武想到了目前他的互联网上,人气相当不错的那几款源码公开过的网络游戏。

以那些游戏为基础,把灵性生成器生出的信息都添加进去。

再顺便更新一个资料片,应该就差不多了。

反正网络游戏社交为主,内容其实要求不高。

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