就是不同公会的舰队和特拉法加元帅指挥的舰队进行交战,最后根据参战舰船价值以及战损比来进行公会排名,并以30%的加权计入第一赛季公会战积分当中。策划当时的想法,就和规则上的字面意思一样,玩家参战舰船的总价值越低、结算战损比越高,所获得的积分也就越多。
但问题是,当时第一赛季公会战开始的时候,整个《星空ol》也才开服1个月。
最肝最氪的玩家,也不过刚刚开上白板重巡,这是在保证每天都在学习技能的情况下,玩家所能获取的最高驾驶级别。
甚至都还是‘重型巡洋舰i’、‘战舰操控iv’、‘远距离目标锁定研究i’、‘信号分析学iii’、‘航迹预算iii’、‘弹道分析学ii’、‘武器升级研究i’、‘受控脉冲理论ii’这种并未拉满的技能水平。
更不要说玩家大部队,这会都还在驱逐舰这个级别徘徊,很多玩家就算技能等级符合了要求,也没钱去购入一艘驱逐舰
安珀所在的‘粉红毛毛兔’公会也是这样的情况,虽然说会长和几个氪佬都开上了白板重型巡洋舰,但问题是公会剩下的玩家中,轻型巡洋舰、驱逐舰、护卫舰的比例是1:8:1。
也就是说,整个公会舰队其实就是一个快速打击编队配上几个驱护分队的水平。
而他们面对的特拉法加元帅,麾下是一支满编的‘旧联邦’海军舰队——根据剧情设定,是由新联邦成立后,出走的一批旧联邦海军精锐组成。
那在这种情况下,玩家舰队去找特拉法加元帅的麻烦,都已经不能说是以卵击石了,纯粹就是去自取其辱。
当时的论坛上,几乎每天都能看到一整支玩家公会舰队,被特拉法加元帅所指挥的舰队一轮齐射报销的视频.
‘粉红毛毛兔’的氪佬们,在大手一挥给全公会参战玩家都买了最高级别的人、舰保险,然后被连续团灭了8次后也终于毛了。
他们很快联合了大量氪佬向官方施加压力,并挖出游戏策划组长以前竟然策划过一个古早‘海战类’手游。
在那个游戏里,也是开服整了个难度极高的‘异色格活动’,直接劝退了一大帮玩家
而这个事件的最终结果,就是官方加了个‘剧情杀’,将特拉法加元帅的舰队设定为刚刚逃脱‘新联邦’舰队追击的状态。
不仅砍掉了一半的主力舰数量,还大幅度降低了舰队能开火的主炮数量、射击精度、频率,然后‘打光’了所有的电浆鱼雷和反舰导弹,同时直接将舰载hcp的数量削弱到了只剩四分之一。
在砍下这堪比当年砍‘巫妖王’的那一刀后,特拉法加元帅这个公会战的boss,也勉强算是能进行交战了,不然像之前那种第一轮齐射舰队就全灭的过程,对于玩家来说确实是毫无游戏体验。
有了‘周旋’的过程,玩家们也总算有了能够操作的空间,各种各样针对性的战术也很快在巨大的玩家基数下,被开发了出来。
而最终被证明最有效果的,则是由一帮高度疑似来自▆▆▆▆▆▆▆海军指挥学院、安纳波利斯海军学院以及库兹涅佐夫海军学院的‘不知名玩家’,所开发出来的攻击后勤分舰队的战术。